Leta 1995 je John Carmack kodiral potres z uporabo 28-palčnega 16: 9, 1080p monitorja

Leta 1995 sem še igral Civilizacija in Čarobna preproga na Compaqu Presario z majhnim zaslonom, zgrajenim na vrhu stolpa. Častitljivi John Carmack pa je bil zaposlen s kodiranjem Potres , z uporabo monitorja, ki je imel specifikacije današnjih monitorjev. The Intergraph InterView 28hd96 barvni monitor, ki ga vidite zgoraj (in pod premorom), je bil v bistvu 28-palčni CRT, takrat, ko LCD-ji niso bili ravno veliki in široko dostopni. Monitor je meril 49,5 x 69,9 x 62 cm in tehtal ogromnih 99,5 kilogramov, težji od običajnega sodobnega 32-palčnega HDTV-ja. Monitor je zmogel ločljivosti do 1920 x 1080, veste, tisto zaželeno ločljivost 1080p, za katero se danes večina ljudi odloči za cenejšo 720p.

Dejanska velikost zaslona je bila 25,9 palca, svetlost pa je dosegla 100 cd / m2. Skoraj smešno je sam monitor porabil 180 vatov moči. Torej, v bistvu, ko je Carmack leta 1995 kodiral Quake, je uporabljal tudi monitor iz prihodnosti.

(prek Geek.com )