Commander Legends: Katere palube gradite?

poveljnik legende prinaša

Commander Legends se oblikuje kot ena največjih poslastic za Magija: srečanje Letos poveljniški igralci. Pred izidom 11. novembra je bilo na voljo toliko neverjetnih kart za predogled ljudje po vsej skupnosti . Jutri bo zadnji dan za predogled, vendar še vedno nisem želel razmišljati o volitvah in raje razmišljati o vseh neverjetnih krovih, ki jih želim zgraditi s temi 71 novimi Legendami, ponatisi in novo mehaniko.

Tako se spopadam.

Kot nekdo, ki je popoln poenostavljenec za plemenske, mi je pogled gravitiral med dvema starejšima, toda dobrimi plemeni, ki jih imam rada: angeli in vilini.

Eden od novih angelskih poveljnikov, izpuščenih z Legende je Akroma, Vizija Iksidorja.

Akroma, Vizija Iksidorja {5} {W} {W} Legendarno bitje - Angel Flying, prvi napad, budnost, poteptanje Na začetku vsakega boja, do konca obrata, vsako drugo bitje, ki ga nadzirate, dobi + 1 / + 1, če ima letenje, + 1 / + 1, če ima prvi udarec, in tako naprej za dvojni udarec, smrtni dotik, naglico, šestnajstično, neuničljivo, življenjsko povezavo, grožnjo, zaščito, doseg, poteptanje, budnost in partnerja. Partner 6/6 Ilustriral Chris Rahn

Akroma, vizija iksidorja {5} {W} {W}
Legendarno bitje - Angel
Letenje, prvi udarec, budnost, poteptanje
Na začetku vsake bitke, do konca obrata, vsako drugo bitje, ki ga nadzirate, dobi + 1 / + 1, če leti, + 1 / + 1, če ima prvi udar, in tako naprej za dvojni udarec, deathtouch, hitenje, šestnajstna, neuničljiva, življenjska povezava, grožnja, zaščita, doseg, poteptanje, budnost in partner.
Partner
6/6
Ilustriral Chris Rahn

Akroma v bistvu dostavi smorgasbord števcev vašim drugim bitjem, če imajo na njih kakšno mehaniko. Čeprav si ne da ničesar, je biti 6/6 z letenjem, prvim udarcem, budnostjo in poteptanjem že kar dobro. Bela barva je lahko samostojna, toda zaradi partnerja lahko barvno kolo razširimo na nekaj bolj… konkurenčnega.

zakaj theo nosi rokavice

Obstaja veliko odličnih možnosti, kot je Tharsios, ki vam ne samo omogoči dostop do modre in zelene barve, temveč vam nudi tudi nekaj žlahtnih kart. Na žalost sem osnovna in nenavadna, ko gre za to MTG , tako da Akromo povežem s Sengirjem, temnim baronom.

Sengir, Temni baron {4} {B} {B} Legendarno bitje - Vampirski plemeniti leteč Kadarkoli drugo bitje umre, postavite dva + 1 / + 1 števca na Sengirja, Temnega barona. Kadar igralec izgubi igro, dobiš življenje, enako številu življenj tega igralca, kot se je začel turn. Partner (če imata oba partnerja, imata lahko dva poveljnika.) 4/4 Ilustriral Bastien L. Deharme

Sengir, temni baron {4} {B} {B}
Legendarno bitje - Vampir Noble
Letenje
Kadarkoli drugo bitje umre, postavite dva števca + 1 / + 1 na Sengirja, Temnega barona.
Kadar igralec izgubi igro, dobiš življenje, enako številu življenj tega igralca, kot se je začel turn.
Partner (če imata oba partnerja, imata lahko dva poveljnika.)
4/4
Ilustriral Bastien L. Deharme

jaz igram MTG da svoje kreacije razbijem v druga bitja, tako da lahko skupaj z Baronom in v svoj bazen dodam Črno lahko uživam v nekaterih aristokratskih in pokopaliških zvijačah. Poleg tega, ker je moja paluba lahko polna demonov in angelskih letakov, vse že dobiva vsaj eno + 1, + 1. Plus, če dam Akromin spomin v mojem krovu bodo vsa moja bitja imela vse stvari, plus sranje tonov števcev.

Moja druga strast so Vilini. Rad jih imam. Všeč mi je, da z njimi rojim desko, in čeprav imam svoj enozeleni krov Elf Commander Legends mi je z Nadierjem, agentom Duskenela, dal novo priložnost za kaos črno-zelenih vilinov.

Nadier, agent Duskenela {5} {B} Legendarno bitje - vilinski bojevnik Kadarkoli žeton, ki ga nadzirate, zapusti bojišče, postavite + 1 / + 1 števec Nadierju, agentu Duskenela. Kadarkoli Nadier, agent Duskenela zapusti bojišče, ustvari število 1/1 zelenih žetonov bitja Elf Warrior, ki so enaki njegovi moči. Partner (če imata oba partnerja, imata lahko dva poveljnika.) 3/3 Ilustriral Yongjae Choi

Nadier, agent iz Duskenela {5} {B}
Legendarno bitje - vilinski bojevnik
Kadarkoli žeton, ki ga nadzirate, zapusti bojišče, postavite + 1 / + 1 števec na Nadierja, agenta Duskenela.
Kadarkoli Nadier, agent Duskenela zapusti bojišče, ustvari število 1/1 zelenih žetonov bitja Elf Warrior, ki so enaki njegovi moči.
Partner (če imata oba partnerja, imata lahko dva poveljnika.)
3/3
Ilustriral Yongjae Choi

Skullclamp plus 1/1 žetonov nam daje neverjetno vlečenje kart in črpa Nadierja, tako da bomo lahko, ko umre, dobili še več priložnosti, da ga bomo naslednjič črpali. Dodajte še Kamahla, Heart of Krosa, in tako bomo lahko naše žetone med bojem še okrepili, obenem pa jih bomo lahko uporabili kot žrtve.

Kamahl, Srce Krose {6} {G} {G} Legendarno bitje - človeški druid Na začetku bitke na vašem obratu bitja, ki jih nadzirate, dobijo + 3 / + 3 in pridobijo poteptanje do konca obrata. {1} {G}: Do konca obrata ciljna dežela, ki jo nadzirate, postane bitje 1/1 Elementa s budnostjo, neuničljivostjo in naglico. Še vedno je dežela. Partner (če imata oba partnerja, imata lahko dva poveljnika.) 5/5 Ilustriral Kekai Kotaki

Kamahl, Srce Krose {6} {G} {G}
Legendarno bitje - človeški druid
Na začetku bitke na vašem potezu dobijo bitja, ki jih nadzorujete, + 3 / + 3 in pridobivajo poteptanje do konca obrata.
{1} {G}: Do konca obrata ciljna dežela, ki jo nadzirate, postane bitje 1/1 Elementa s budnostjo, neuničljivostjo in naglico. Še vedno je dežela.
Partner (če imata oba partnerja, imata lahko dva poveljnika.)
5/5
Ilustriral Kekai Kotaki

To bo res zabaven sklop in veseli me, da ga dobim v roke 11. novembra. S katerimi krovi načrtujete gradnjo Commander Legends ?

(slika: Todd Lockwood / WOC)

Želite več takšnih zgodb? Postanite naročnik in podprite spletno mesto!

- Mary Sue ima strogo politiko komentiranja, ki prepoveduje, vendar ni omejena na osebne žalitve kdorkoli , sovražni govor in trolling.—

super herojske nogavice z ogrinjali