Destiny 2 že razjezi nekatere oboževalce z nakupi v igri

Svet video iger se sooča z veliko naraščajočimi bolečinami, vendar nobena od njih morda ni bolj sporna kot novi poslovni modeli, ki jih omogoča internet. Ker lahko igralci naložijo dodatno vsebino za igre, jo razvijalci z veseljem priskrbijo za določeno ceno. To prinaša zapleteno ravnovesje pri prepričevanju potrošnikov, da dobijo pošteno ponudbo - novo na novo Usoda 2 zdi se, da se je pokvaril.

V tem primeru gre za senčne elemente, ki so dovoljevali igralce v izvirniku Usoda da spremenijo barvo svojega oklepa in predmetov, da ustrezajo njihovemu osebnemu okusu. Sprememba je veljala za celoten sklop opreme in jo je bilo mogoče uporabljati neskončno, medtem ko so senčniki vklopljeni Usoda 2 so predmeti za enkratno uporabo, ki se uporabljajo za posamezne predmete, kar omogoča večjo prilagoditev. Shaderje je sicer mogoče doseči z običajnim igranjem, vendar jih je mogoče kupiti tudi z denarjem iz resničnega sveta, ideja, da bi igra izkoristila osnovno prilagajanje znakov, pa je nekatere igralce odvrnila.

Pritožbe so se pojavile v celotnem podreditelju iger, s najbolj priljubljena nit šel tako daleč, da je pozval k bojkotu vseh nakupov v igri do Usoda razvijalec Bungie obnavlja senčnike za predmete za neskončno uporabo. Drugi so ugotovili, da je primerjalno težava s senčniki v igri, ki je na splošno prijetna in znatno izboljšana v primerjavi s predhodnikom, opozarja pa na nenehno vprašanje, kaj razvijalec iger dolguje igralcem za njihovo nakupno ceno .

Veliko iger ponuja vsebine za prenos in / ali predmete v igri, ki jih je mogoče naložiti, na voljo predvsem z nakupom iz resničnega sveta, v različnih primerih pa je prišlo do precejšnjih prepirov glede tega, ali je bila ta vsebina dokončana med razvojem določene igre in ali jo je treba vključiti nakupna cena. V nekaterih primerih je bilo ugotovljeno, da je bila vsebina, ki jo je mogoče naložiti, dejansko prisotna na prodajnem disku igre, vendar je za dostop igralcev zahteval dodaten nakup. Vse se zdi očitno grozljiva zmešnjava, toda če bi igralcu v 90. letih rekli, da lahko za dodaten dolar ali dva kupijo nove like ali ravni za svoje najljubše igre, bi bili verjetno navdušeni in prav zato tako težko vprašanje.

To je super je, da igre zdaj lahko sčasoma dodajo nove stvari, vendar ni lahko narediti igralcev počutim se kot prišli so na svoj račun, ko nimajo pojma, kakšna je resničnost razvoja, stroški vzdrževanja določene spletne igre ali kateri koli drugi dejavnik, ki je vpleten. Ko potrošnikom to dajo občutek je tisto, na kar gre, nekaj poskusov in napak, in pravi odgovor za večino igralnih družb je v obliki, ali igralci na koncu plačajo ceno.

V tem primeru je direktor igre že je kritiko naslovil na Twitterju , ki pojasnjuje, da razvojna skupina pričakuje, da bodo igralci s pomočjo običajnih načinov igranja dokaj hitro prevzeli senčnike. Ko igralci napredujejo skozi igro, bomo morali preveriti, ali se še vedno počutijo nepravično pritiskani, da bi plačali dodatno, Bungie pa bo zagotovo opazoval, kdo je pripravljen dati nekaj denarja za dodatno prilagoditev.

(prek The Verge , slika: Bungie / Activision)