Diablo III je na sporedu danes zvečer, dohitite spoznanje iz prejšnjih iger

Glede na poenostavljeno hack-and-slash igro Hudič igre , morda mislite, da je znanost o pustolovščinah prav tako neposredna. Motili bi se popolnoma. Zgodba je o korupciji in zavajanju in ima toliko zavojev kot labirint pod mestom Tristram, kjer začnete v prvi igri. Toda kot labirint tudi ti številni zavoji nimajo slepih ulic in zdi se, da ima vse svoj namen v temnem, zvitem svetu Svetišča. Tukaj je bistvo tega. Počakajte nekaj časa in poslušajte!

Zgodba se začne s princem Aidanom, sinom Khandurasovega kralja Leorica. Po nepremišljeni vojni proti Westmarchu, ki jo je ukazal moteni kralj, se Aidan vrne v Tristram, kjer je njegov oče v zapuščenem samostanu ustanovil glavno mesto. Aidan pa ugotovi, da so bile stvari slabše kot takrat, ko je odšel.

Izkazalo se je, da je kraljevega zaupanja vrednega svetovalca, nadškofa Lazarja, pokvaril duh Diabla, Gospoda terorja - enega glavnih hudobnih pekel. Pred leti je bil Diablo po starodavnem redu Horadrima zaprt v rdečem kamnu duše. Horadrim je te kristalne zapore prejel od nadangela pravičnosti Tyreal, ki se z nebesnimi angeli bori proti peklenskim silam.

Diabloov dušni kamen je sedel znotraj katakomb pod novo prestolnico Leorica, kjer je Lord terorja skušal pokvariti misli Leorica. Diablo je bil neuspešen, Leorikov um pa je ostal zlomljen in paranoičen. Diablo se je nato obrnil na Leorikovega malega sina Albrehta, ki ga je Lazar zvabil v starodavne kripte samostana. Tam je Lazarus Diablomu zataknil dušov kamen v čelo Albrechta, kar je Gospodu groze dalo fizično obliko.

Ostanke Leorikovega razuma je uničila izguba Albrechta in vodil je blazno iskanje mladega princa. V svoji maniji je kralj ukazal usmrtitev nedolžnih meščanov, njegovi vitezi pa so morali ubiti pokvarjenega kralja.

To je postavitev za prvo Hudič igra. V njem igralec izbere enega od treh razredov - prevaranta, čarovnika ali bojevnika (ki je bil kanonično Aidan, kraljev sin). Po boju s 16 nivoji ječe se junak končno sooči z Diablom in ubije strašno bitje, preden pride v polno moč in lahko prebudi svoje brate: The Prime Evils Mephisto in Baal.

Po bitki Diablo vrnejo v svoj zapor v dušni kamen in zapustijo Albrechtovo telo. Junak, ki ve, da kamen ne bo vseboval demona, ga potopi v svoje čelo. V svoji modrosti je Blizzard vključil posamezne prizore smrti za vsakega od treh razredov. Uživajte!

Čeprav igralec v tej zadevi nima izbire, je rezultat prikazan kot pravi. Vendar pa napoveduje temne stvari. Tudi, kako slastno stara šola je ta končni konec? To je kot besedilna pustolovščina, preberite na glas. Klasična.

Napovedi odrešenja zagotovo prihajajo iz vprašljivega vira, saj je Lord of Terror vstavljen v igralčevo čelo. Vendar pa junak resnično potuje na Vzhod, kjer se zgodba začne Diablo II .

Medtem ko Marius pripoveduje svojo zgodbo, igralec začne v postojanki Rogues, lovi demone pekla, ki so sledili po Aidanu, ki je postal Temni popotnik. Ena od teh zgodnjih bitk je z Blood Raven, pokvarjenim prevarantom, ki je bil - kanonično - prevarant iz prve Hudič igra.

Z bojem naprej se igralec vrne v Tristram, kjer ponovno naletimo na Deckarda Caina. V prvi igri je bil Cain NPC, katerega glavna naloga je bila pošiljati dolgovetno modrost in prepoznavati predmete. V Diablo II , demoni so zapustili Kajna, da bi umrl v kletki, potem ko je uničil in pokvaril preostali del Tristrama. Ko se osvobodi, postane igralec spremljevalec in mentor, ko igra napreduje.

Po izsiljevanju demona Andariela v ostankih lopovskega samostana igralec nadaljuje proti vzhodu do puščavskega mesta Lut Gholein.

lucifer sezona 4 eve igralka

Po stopinjah Mariusa in Temnega popotnika igralec začne gasiti korupcijo, ki se je zakoreninila v tem mestu. Tukaj smo obveščeni, da Diablo želi osvoboditi svojega brata Baala, Gospoda uničevanja. Kot je opisano v zgornji rezani sceni, Baalova zapora v žlahtni kamen ni bila povsem uspešna, saj je bil kamen med bojem razbit.

Mag Dia Rasha, ki se že leta leta bori z demonom, je Diablova tarča. Če ga želi ustaviti, mora igralec raziskati številne izgubljene grobnice v tej regiji. Med potjo odkrijemo, da je čarovnik iz Hudič padel tudi v korupcijo in poveljuje legijam demonskih sil znotraj ( briljantno oblikovan ) Escher-esque Arcane Sanctuary.

Nazadnje igralec pride do groba Tal Rasha, kjer odkrijemo razočaranje.

kako se imenuje monopolni denar

Ko se v grobnici srečamo s Tyraelom, izvemo, da je bil Baal osvobojen, vendar razdeljen med njegovo fizično obliko in njegov žlahtni kamen ter ga tako oslabil. Demon je odšel v družbi Temnega popotnika, ki se odpravlja proti Kurastu, kjer nameravata osvoboditi Mephista, Gospoda sovraštva, najstarejšega med glavnimi zli.

Po prihodu v Kurast ima igralec enkratno priložnost za interakcijo z The Dark Wandererjem. Poškodovano obliko Aidena lahko najdemo na robu pristanišč Kurast, vendar izgine, preden ga igralec lahko vključi.

To tretje dejanje igre je neizmerno in med potjo igralec izve, kako je nekoč pravične verske voditelje v templjevskem mestu Travincal pokvarila prisotnost Maphista. Pod starodavnim mestom se igralec bori z Mefistom in ga na koncu ubije. Vendar bo pot naprej vodila v sam Pekel - skozi grozljiv kostni portal iz kričečih obrazov.

V peklu Tyrael pošlje igralca za padlim angelom Izualom, čigar duh je ujet v peklu. Po porazu Izual razloži, da so ga Prim Zli prijeli in pokvarili in prisilili, da se je odpovedal skrivnostim dušnega kamna. S temi informacijami so bratje izmislili hudobno shemo: dovoliti si zaprtje in nato uporabiti moč duševnih kamnov, da bi pokvarili človeštvo v svetu svetišča.

Pasta, ki naj bi za vedno zaprla demone, je postala njihovo lastno orožje. S tem v mislih igralec odide v Hellforge in uniči Mephistoov dušni kamen. Po hudi bitki proti samemu Diablu igralec uniči tudi svoj dušni kamen. Vendar Baalovega kamna ni nikjer.

Ko je Baal poiskal svoj dušni kamen, se odpravi v barbarske dežele z namenom doseči Svetovni kamen, ki ga vsebuje gora Arreat. Čeprav je njegov izvor skrivnosten, je Worldstone neizmerno močan objekt, za katerega se borijo tako pekel kot nebesa. Čeprav njegove natančne moči niso znane, Baal išče kamen kot sredstvo za sprostitev moči Pekla v Svetišče.

Gremo nekoliko globlje v Hudič Zdaj je bil Worldstone prvotno ustvarjen za zajezitev moči Nephalema - potomcev demonov in angelov, ki so prvotno naselili Svetišče. Vsi ljudje izvirajo iz Nephalema, katerega moč je počasi izčrpal svetovni kamen. Nekateri izjemni ljudje pa lahko Worldstone uporabljajo kot sredstvo za usmerjanje moči Nephalema in čarovniške podvige.

V razširitvi na Diablo II z naslovom Lord of Destruction , Baal se povzpne na goro Arreat in doseže Worldstone. Čeprav ga igralec ubije, se je njegova korupcija že razširila in Tyrael se odloči, da je treba kamen uničiti.

Končna usoda sveta po uničenju Worldstonea je bila konec leta negotova Lord of the Destruction. Vendar pa je bilo nekaj malo na voljo pred izdajo Diablo iii ne naslika lepe slike. Gora Arreat je v kosih in mračna vest opozarja na zlo, ki prihaja. Deckard Cain začne z novim iskanjem odgovorov v tem, kar imenuje konec dni. Ob pomoči svoje posvojene hčerke Leie je Cain na robu odkritja, ko se ti dogodki zgodijo v uvodnih trenutkih Diablo iii .

Čeprav se zdi, da je Sanctuary na robu propada, se zdi, da mu pekel ni šlo veliko bolje. Vsa glavna zla so bila poražena, skupaj z dvema manjšima - Andariel in Duriel - v Diablo II . Zdi se, da preostala demona Azmodan in Belial pripravljata svoj napad na svet Sanctuary. Njihov cilj je najti čuden črn dušni kamen. Kaj načrtujejo, ostaja neznano.

Usoda Sanctuary je spet odvisna od vas (nas?), Igralca, kdaj Diablo iii izstreli ob polnoči po pacifiškem času. Se vidiva tam.

(v 16 letih igranja teh iger, Hudič Wikia )

Prosimo, upoštevajte, čeprav ima naše spletno mesto čudovit oglas z Diablo III, je bil ta prispevek ljubezen in za njegovo ustvarjanje (žal!) Nismo prejeli nobenega nadomestila.