ESPN fantazijske igre Okvara Naj kdorkoli dobi katerega koli igralca iz katere koli ekipe, na srečo popravljeno

Očitno je bila v notranjosti velika napaka ESPN-jev fantastični šport lige, ki so dovoljevale kdorkoli na silo še kdo v katero koli ligo (vključno z ligami, v katerih sploh niste bili), da katerega koli igralca spusti na opustitev, nato spremenite vrstni red opustitve v svojo korist, tako da je padli igralec pobral, še preden je kdo lahko, z izjemno enostavnim postopkom, ki vključuje URL-je. K sreči je ESPN hitro odpravil težavo.

Postopek je bil izjemno preprost.

Korak 1: Poiščite igralca, ki ga želite spustiti, pretvarjajte se, da ga boste spustili, da pridete na stran s potrditvijo padca. Ko enkrat pridete, vam dejansko ni treba iti skozi padec, temveč se seznanite z URL-jem potrditvene strani.

Zeleno polje na zgornji sliki je koda igralca, rdeče polje pa koda ekipe, v kateri je igralec. To stran pustite odprto ali vsaj kopirajte / prilepite to povezavo nekje, ker boste do nje morali dostopati pozneje.

2. korak: Pomaknite se na stran z uvrstitvijo igralcev in kopirajte povezavo, ki bi jo običajno uporabili za predlaganje trgovine za želenega igralca. (Z desno miškino tipko kliknite ikono trgovine, izberite izbiro povezave za kopiranje.)

3. korak: Povezavo prilepite v naslovno vrstico in na seznamu igralcev boste videli kode igralca in ekipe za igralca, ki ste ga izbrali.

4. korak: Vzemite kodo ekipe in igralca, ki ste jo kopirali s trgovske povezave, nato namesto številk iz 1. koraka dodajte številke igralca, ki ga želite ukrasti, odvisno od vaših domišljijskih nastavitev, se te kode lahko večkrat pojavijo na enem URL-ju, zato ne pozabite nadomestiti vsakega pojavljanja kod svoje ekipe in igralcev z novimi kodami ekip in igralcev. To vas bo pripeljalo do strani s potrditvijo padca, kjer lahko drugega igralca izpustite iz druge ekipe. Na potrditveni strani je lahko predvajalnik prikazan kot Undisclosed Player, zagotovo pa je predvajalnik, ki ste ga ciljali.

Opomba: Večina standardnih fantazijskih lig spusti igralce na žico za opustitev in zaščiti vsakogar, da jih ne pobere za nekaj dni, kar ustvari noro pomišljaj, da igralca zgrabi po koncu čakalne dobe. Večina standardnih lig uporablja tudi odredbo o opustitvi, ki ekipam, ki so nižje v vrstnem redu, preprečuje, da bi prijele igralca opustitvene žice pred ekipo višjega reda. Tudi s to odredbo o opustitvi je mogoče manipulirati.

5. korak: Z natančno enakim postopkom kod ekip in igralcev, skupaj s povezavami za potrditev, lahko druge ekipe enostavno prisilite, da vložijo zahtevek za opustitev, jih potisnete navzdol po seznamu opustitvenih žic in ponavljate postopek, dokler ni vaša ekipa na vrhu, da utrdite svoje zahtevek za opustitev prvotnega igralca je prisilno padel od druge ekipe.

Na srečo je ESPN to težavo hitro odpravil, čeprav se zdi neverjetno, da je bil tako očiten in lahko prirejen postopek v fantazijskih ligah ESPN, sistemu, ki ima v vsaki sezoni redno vložen denar za velik del prebivalstva, ki igra fantazije. Še bolj čuden vidik, ki je bil očiten zaradi napake, je, da ESPN ni uporabljal zakulisnega kodiranja za obravnavanje transakcij igralcev, temveč je imel resen del fantazijske funkcije prek številk, ki so bile jasno prikazane v URL-jih.

(zgodba iz Billy (BK) Rios prek Deadspin , slike prek Deadspin )