Kako se lahko Marvel, DC in Vojne zvezd izognejo franšizni utrujenosti

Plakati za Marvel

Plima v načinu uživanja zabave se spreminja, toda sama zabava se zdi, da bo nekaj časa ostala vsaj dobro poznana, vsaj v smislu prepoznavnosti blagovne znamke, z velikimi imeni, kot so Marvel, Star Wars, DC in več prevladujočih stvari . Toda pogosto se zgodi, da se zdi, da so stvari prevelike, da bi propadle. Torej, kako lahko naše najljubše franšize pop kulture ohranjajo stvari, ne da bi se kakovost poslabšala ali celo preprosto postajala?

V 2020-ih se je vedno zdelo, da bodo uvedli novo obdobje zabave. Še preden je pandemija prizadela in spremenila način dostopa do medijev, smo v letu 2019 končali leto franšize pasic, od podobnih Igra prestolov in Vojna zvezd do Marvel Cinematic Universe in še več, to se je zdelo, kot da ga ni mogoče preseči. Zdi se, da to odpira vrata novim franšizam in se uveljavijo v pokrajini pop kulture. Toda vsi nikoli ničesar ne vemo resnično dandanes se konča in stvari, kot je Marvel, niso le franšize; so celotna podjetja.

Veliko teh stvari, ki so se pravkar končale, imajo prepoznavnost blagovne znamke, ki pritegne občinstvo k njihovim naslednjim projektom samo na podlagi imena. (No, morda ne Igra prestolov , po 8. sezoni ...) Toda kot smo videli pri projektih, kot je Harry Potter spinoff Fantastične zveri , tovrstna prednost z velikim imenom ne pomeni trajnega uspeha. Wizarding World je bil na vrhu sveta kot ena največjih uspešnic fantastičnega žanra, ki je bil divje priljubljen v 2000-ih, toda v prihodnjih 2010-ih so superheroji prevzeli to palico in tekli z njo. Zdaj, ko smo začeli leta 2020, je pritisk na Marvel in DC, da branijo vladavino svojega žanra kot kraljevsko pop kulturo.

KAKO SUPERHEROJI LAHKO OBSTAJAJO NA VRHU

Ko gre za Marvel proti DC v akcijskih projektih v živo, je Marvel trenutno nedvomno prvak. MCU je od prodaje preostalih ostankov po prodaji pravic na zaslonu številnim najbolj priljubljenim likom postal največja filmska franšiza na svetu (in pridobil pravice do številnih svojih najbolj priljubljenih junakov nazaj, zahvaljujoč Disneyjevemu nakupu 20. obletnice). Century Fox).

se cona avanture konča

Ko pa ste prišli na vrh, je edino mesto, kamor se lahko spustite, in Marvel je v mnogih pogledih prišel na vrh. Maščevalci zaključek je imel velike vloge in ogromno igralsko zasedbo, po vsem svetu pa je zaslužil več denarja kot kateri koli drug film kdajkoli (ni prilagojeno inflaciji, ampak to je povsem druga tema). To ni takšna stvar, ki bi jo bilo mogoče tako enostavno ali pogosto ponoviti.

Da bi obdržal mesto za mizo pop kulture, se bo moral studio širiti navzven in ne navzgor. Čas prvencev Disney + jim je zagotovil popolno priložnost za to; manj verjetno je, da se bodo projekti v novi obliki primerjali s projekti v drugi (ali pa bodo imeli nostalgična očala v prvi dobi franšize), v Marvelovem primeru pa gledalcem omogočajo več časa z najljubšimi liki oboževalcev ki v nobenem od filmov niso bili osrednjega pomena.

WandaVision plakat

(Marvel Entertainment)

Zavzemanje za širše žanre je tudi na filmski in na Disneyevi + strani Marvel Studios. Njihova 4. faza se začenja s potencialno največjim odstopanjem od norme v zvezi s tem WandaVision in njegovih čudnih sitcom elementov. Pozneje letos bo druga serija Disney + prav tako vodila v novo smer: Kaj če? bo nadomestna antologijska serija, postavljena v vesolje, za katero se domneva, da se bo povezala v zgodbo multiverse, ki bo potekala skozi številne prihajajoče projekte MCU (začenši z zgoraj omenjenimi WandaVision ).

Na filmski strani Marvel prihajajoči Shang-Chi in legenda o desetih prstanih bo imel v igri nekatere elemente borilnih veščin, saj je glavni lik znan kot mojster kung-fuja in Doktor Strange v multiverzumu norosti naj bi vključeval nekaj strašljivih elementov, za razliko od katerega koli drugega projekta MCU (čeprav samo kako strašno je res pripravljen na razpravo).

mary sue igra prestolov

Marvelova strategija nihanja za ograje je ravno to, kar bi morali početi zdaj. Ob toliko projektih ne bi bilo presenetljivo, če se nekateri ne bi dobro znašli občinstvu kot drugi, če pa bi se odrekli, celo poskušali stvari pretresti, bi bilo vsekakor zagotovljeno, da bi utrujenost tako vsaj vsaj tako ohranjajo stvari sveže in zanimive.

Kjer lahko Marvel na koncu pade, je skušnjava, da se zanesemo na nostalgijo, da se dolgoletni oboževalci ne bodo več vračali. Čez nekaj časa je morda vse v redu - na primer, če se uresniči govor o več ponovitvah Spider-Mana, ki nastopa v tretjem filmu različice MCU, vendar so druge franšize padle v past nenehnega vračanja likov in osredotočanja na fanservice in nostalgijo. kot pripovedovanje zgodb. To je vprašanje, s katerim se je ukvarjala že ena večja franšiza v lasti Disneyja ...

PRIHODNOST ZVEZDNIH VOJN

hermiona granger in patriarhija

Potem ko je Disney konec leta 2012 kupil Lucasfilm, je takratni izvršni direktor Disneyja Bob Iger odredil, da mora podjetje izdati en nov film na leto. Ta praksa se je začela leta 2015 in končala leta 2019. In ne, leta 2020 ni bilo novega Vojna zvezd film ni bil zaradi pandemije COVID-19; Disney in studio sta ugotovila, da nekaj na tem področju ne deluje povsem, in sta se odločila, da nekaj let oddaljiva od franšize na velikem platnu in se nekoliko osredotoči na vsebino blagovne znamke Disney + (še en primer Disneyjevega časovnega razporeda, sama).

2015 Vojne zvezd: Sila se prebuja je bil velik uspeh, vendar je hrup za novo trilogijo in spinoff filmi, ki nastajajo, hitro upadel. Do takrat Vzpon Skywalkerja izšel leta 2019, je Marvel zrušil prestol Vojna zvezd kot Disneyev zlati otrok.

Veliko je povedati o tem, zakaj Vojna zvezd izgubil veliko dobre volje, ki si jo je prej ustvaril, in zdi se, da sta bila dva glavna razloga pretirano zanašanje na nostalgijo in pomanjkanje kohezivne vizije v nadaljevanju trilogije. Že od samega začetka so vedeli, da bodo posneli tri filme z enakim naborom likov, vendar so jih iz neznanega razloga načrtovali po vrsti, kar je povzročilo dve zelo različni smeri od prvih dveh vnosov, in oboževalec -servis nered iz tretjega.

Grogu z roko na zaslonu varnostne kamere na Disney +

(Disney / Lucasfilm)

Ko vemo to, ne bi smelo biti presenečenje, da sta bila doslej dva najbolj cenjena projekta Disneyjeve dobe Vojna zvezd dva, ki sta se bistveno manj opirala na pretekle like in zgodbe: Rogue One: Zgodba o vojnah zvezd na velikem zaslonu in Mandalorijanec na Disney +. (Kot vsi vemo, je bila slednja ena največjih uspešnic pretakanja.) Še vedno vsebujejo nekaj naklonjenosti drugim Vojna zvezd projekti, vendar večinoma delujejo zelo kot svoje.

Vojna zvezd filmi potrebujejo odmor zdaj, podobno kot po tem, ko je trilogija predfilm marsikoga zbrala v franšizi. Na srečo za Lucasfilm ima Disney zdaj zanje še eno platformo, ki se čudovito poda novim zgodbam v drugačni obliki. Podobno kot počne Marvel Studios, je tudi Lucasfilm trenutno najbolje, da izkoristi Disney + in poskusi s stvarmi, da bi ohranil Vojna zvezd franšiza sveža.

Natančneje, prihajajoče Vojna zvezd zgodbe bi se morale počutiti razmeroma manjše in bolj intimne kot tisto, kar smo v zadnjem času videli na velikem platnu. Zdaj je čas, da se zaljubimo v nove like in ne skrbimo preveč, da bi naredili nekaj večjega. (Ja, nekoliko sem nervozen zaradi osredotočenosti na križanca s Mandalorian spinoffs Rangers of New Republic in Ahsoka tako kmalu.)

amanda slab konec sanjski očka

Kar zadeva filme, je naslednja predvidena gledališka izdaja filma Lucasfilm petina brez naslova Indiana Jones obrok za leto 2022, in naslednji Vojna zvezd film— Rogue Squadron - trenutno je predvideno za leto 2023. Disney načrtuje izdajo Avatar in Vojna zvezd filmi v izmeničnih letih, začenši z Avatar 2 leta 2022, zato se bo slednja franšiza preusmerila na dvoletni urnik gledaliških izdaj z vmesnimi številnimi projekti Disney +.

DC V LIMBU

Če se vrnemo k superjunakom, je DC zadnjih desetletje poskušal ponoviti Marvelov uspeh na velikem platnu. Vsi vemo, kako jim je šlo naključno, ko so poskušali posneti kinematografsko vesolje, da bi ujeli MCU (in resnično lastni televizijski kolega, ki je bil v tem pogledu dokaj uspešen), in ko to ni uspelo, so naredili nekaj uspešnejši filmi, ki so se počutili marvel-lite, vendar nikoli niso povsem ujeli iste čarovnije.

Veste, kje je kinematografska stran DC dejansko uspevala pozno? Ko počne stvari, Marvel ne more. Medtem ko se Marvel Studios pripravlja na vključitev nekaterih stvari z oceno R v MCU, jih na tem mestu še vedno obravnavajo kot družini prijazno blagovno znamko, ki za večino otrok ni preveč strašljiva ali razburjena. In čeprav je bil pristop njihovega vsega povezanega velik del njihovega uspeha, je po svoji naravi do neke mere omejen.

Črni kanarček in Harley Quinn v pticah roparic.

(Warner Bros.)

DC je imel velik udarec Joker , manj proračunska drama z oceno R, ki se dogaja zunaj DC Extended Universe. Batman bo potekal tudi v svojem ločenem vesolju in trenutno dobiva večjo hrup kot kateri koli prihajajoči projekt, določen v DCEU. In medtem ko Ptice roparice premalo uspešna na blagajni in se je zgodila v okviru DCEU, je bila čudaška komedija z oceno R eden najbolj kritično hvaljenih filmov DC v zadnjem desetletju.

Vrednost sistema za zabavo Nintendo iz leta 1985

Če je Marvel uspeh našel z igranjem po svojih pravilih, lahko DC najde uspeh tako, da se trži kot protiprogramiranje v žanru stripov in krši ta pravila. Prednost bolj samostojnosti je predvsem v tem, da neuspeh filma ne vpliva na prihodnje načrte za druge, zato se studio ali franšiza lažje odbije od njega.

-

Resda upam, da se bomo v naslednjih nekaj letih pridružili nekaterim novim franšizam, ki se bodo pridružile velikim ligam geekdoma, hkrati pa si želim tudi, da bi nam trenutni biggi še naprej pokazali, zakaj so se uspeli zakopati v srca mnogih. Če želijo te tri franšize še naprej prevladovati, bodo morali hoditi po tanki vrvi, da bodo stvari sveže, hkrati pa ohranjati temeljne razloge, zakaj jih imamo tako radi. Upajmo, da se bodo izkazali za kos izzivu.

(predstavljena slika: Marvel Entertainment, Disney / Lucasfilm, Warner Bros.)