Spoznajte Niko Aris, novega nebinarnega Planeswalkerja iz magije: The Gathering’s Kaldheim

Niko Aris v Magic: The Gathering.

Nad najnovejšimi se lahko veliko navdušimo Magija: srečanje nastavite, Kaldheim , od umetnosti do kolabov s kovinskimi umetniki (kot je moja osebna priljubljena Lacuna Coil), pa tudi dejstvo, da dobimo dva nova letala - eden od njih je Niko Aris, eden prvih izrecno nebinarnih likov v seriji .

Oblikovalci Katie Allison (oblikovalec iger), Chris Mooney (oblikovalec iger), Allison Steele (vodja digitalnih izdelkov) in Lake Hurwitz (glavni konceptualni umetnik) so pojasnili, da je Niko iz Plane of Theros in je bil tam zvezdniška figura. Med dogodki v Theros Beyond Death, Klothys, bog usode, je poslal agente, da bi ustavili ljudi, ki so poskušali kljubovati njihovi usodi.

Niko se je v tem času odločil, da bo kljuboval, njihova iskra pa se je aktivirala med konfliktom z enim od teh agentov, zaradi česar so se sprehodili do Kaladheima.

Steele pravi, da je eden glavnih konfliktov Nikove zgodbe vprašanje, kaj naredi junaka? Niko ima tudi impresiven komplet moči, ki zveni zelo modro-belo.

Niko lahko pričara drobce zrcalne čarobne energije, ki jih lahko oblikuje v orožje za metanje različnih velikosti. Ti so seveda lahko preprosta prebodljiva sulica ali bodala, imajo pa tudi drugo vznemirljivo lastnost, je dejala Katie Allison. Vsak drobec je lahko prežet z močjo, da absorbira prvo živo bitje, ki se ga dotakne (razen Nika), in ga v omejenem času zadrži v ekstradimenzionalnem prostoru. Sovražnika lahko ujamejo na ključni točki bitke, zadržijo nekoga za zaslišanje ali celo zaprejo zaveznika iz nevarnosti.

Ko je šlo za razvoj Nika kot lika, so oblikovalci želeli povedati zgodbo, ki bi lahko izrazila skupno izkušnjo nebinarnih ljudi, a se prepričala, da Nikov lik tega vidika njihove identitete ni v celoti zajel. Naš pristop je bil poskusiti ustvariti izvor z znanim čustvenim jedrom, za katerega smo upali, da bo odmevalo pri nebinarnih ljudeh.

Chris Mooney, ki je tudi sam nebinarna, skupaj s Katie Allison je dejal,

Kot nebinarna oseba je bila pri meni najbolj odmevna zgodba o preizpraševanju sprejetih norm vašega sveta: obstaja ideja, ki jo družba sprejema kot dejstvo, a bolj ko se o njej naučite, bolj začnete dvomiti to. Sčasoma se odločite, da boste sami izpodbijali idejo in odkrili, da imate svobodo, da jo presežete. To je bilo potovanje, ki smo ga želeli pripraviti za Niko.

Magic je igra, ki je uspevala dolga desetletja z nenehnim prilagajanjem in spreminjanjem sveta okoli sebe in ljudi, ki jo igrajo, je nadaljeval Mooney. Magic je imel v preteklosti nebinarne znake in prepričan sem, da bomo v prihodnosti videli še več. Eden mojih najljubših delov fantazijske franšize, kot je Magic, je, da lahko predstavimo nebinarne like iz najrazličnejših okolij, kot sta Niko in Hallar, ki prihajata iz tradicionalnih spolnih kultur, pa tudi Yahenni Aetherborn, ki prihaja iz kulture kjer sploh ni izražanja spola. Zdi se mi, da je mogoče obe vrsti nebinarnih znakov povezati na različne načine in vesel sem, da jih imamo priložnost raziskati.

Katie Allison je dodala: Seveda je kot sama nebinarna oseba neverjetno smiselno videti, da se nebinarni junak pridruži vrstam Planeswalkerja. Mislim, da je moč reprezentacije enostavno podcenjevati - navsezadnje ni tako, da se ne morem povezati z moškimi ali ženskimi liki -, vendar je nekaj resnično posebnega v tem, da začnete v epskih zgodbah, ki jih imate radi, videti delčke lastne identitete. Niko ni mišljen kot nebinarni znak; so točno določena oseba s svojimi močmi, pomanjkljivostmi, cilji in osebnostjo. Dolgoročno upam, da predstavim čim več različnih nebinarnih (in drugih) izkušenj, da čim več oboževalcem omogoči, da se vidijo v naših zgodbah.

Veselim se, da bom videl in igral kot Niko. Vedno je vznemirljivo videti nove like, ki vstopajo v svet Magija: srečanje in naj bolj natančno odraža svet, v katerem obstajamo - z nekaj čarobnimi bliskavicami.

(prek Magija , slika: Winona Nelson)

Želite več takšnih zgodb? Postanite naročnik in podprite spletno mesto!

- Mary Sue ima strogo politiko komentiranja, ki prepoveduje, vendar ni omejena na osebne žalitve kdorkoli , sovražni govor in trolling.—