Razkrit seznam posodobitev za Minecraft Beta 1.6: Nether in Multiplayer, Every Bug Fix Ever [Update]

Minecraft ustvarjalec in vsem nam veličasten in spoštovan vodja Zareza ima razkril seznam sprememb v Minecraft Najnovejša posodobitev, Beta 1.6, ki bo na voljo pozneje ta teden. To je veliko bolj posodobljena posodobitev Beta 1.4 ali Beta 1.5, in čeprav je največja posamezna sprememba v igri dodajanje Netherjeve podpore za več igralcev (!!!), 1.6 s seboj prinaša tudi izdelane zemljevide in lopute, visoko travo v nekaterih biomih in rog izobilja popravkov napak. (Opomba: To bo verjetno povzročilo prekinitev skoraj vseh načinov kmetovanja na podlagi napak ali izkoriščanja, ki se trenutno uporabljajo.) Če je Notch v mesecu, odkar je izšel 1.5, zmogel toliko, kdo ve, kje bo igra vse preveč oddaljene 11. novembra , ko izide beta?

Celoten seznam sprememb spodaj: ( Posodobitev, 5/26 : Ta seznam odraža spremembe Notch naveden ob prvi izdaji Beta 1.6.)

Nove lastnosti :
+ Dodana je podpora Nether za več igralcev
+ Naročnik bo vprašal minecraft.net, ali je trenutna prijava veljavna. Če strežnik reče ne, se v odjemalcu prikaže opozorilno sporočilo. Še vedno lahko igrate igro, tudi če se to zgodi.
+ Dodani izdelani zemljevidi
+ Dodane lopute
+ Dodana je visoka trava v nekaterih biomih
+ Gobe se zdaj (zelo) počasi širijo
+ Dodana razdalja pogleda pogleda lastnosti strežnika. Nastavi radij posodobitev terena (v kosih), ki jih pošlje igralcem. Območje 3-15, privzeto 10.
+ Dodani odmrli grmi v puščavah
+ Dodano dovoljenje-nižje (nastavljeno na true ali false) v server.properties
+ Bloki, ki so jih v več igralcih uničili drugi igralci, zdaj kažejo učinek lomljivih delcev
+ Vrata ustvarjajo zvok za druge igralce v več igralcih
+ Predvajalnik gramofonov zdaj podpira več kot 15 različnih skladb (plošč še ne morete dobiti)
+ Aktivirani razdeljevalniki oddajajo zvoke in sprožajo delce v več igralcih
+ Igralci, zataknjeni v stenah, bodo drsali proti najbližji reži, če ta obstaja

Spremembe :
* Onemogočen Advanced OpenGL, dokler z njim ne odpravimo nekaterih napak
* Na zgornji plasti zemljevidov ni več mogoče graditi trdnih blokov (žal!)
* Izdelane ojačevalne steze so hitrejše
* Močan ogenj, zato se širi počasneje in se ne širi neskončno
* Semena zdaj najdemo v visoki travi, saj uporaba motike na tleh ne deluje več
* Stisnjen omrežni promet bolj agresivno
* Bloki, ki ne spremenijo videza, ko spremembe podatkov ne pošljejo posodobitev blokov, ko se njihovi podatki spremenijo zdaj
* Puščice, ki jih streljajo igralci, lahko zdaj poberejo vsi igralci
* Na portale ne more vstopiti ničesar, na čemer se lahko kaj vozi ali kaj vozi

Popravljene napake :
* Odpravljeno pomanjkanje pomnilnika, ki je poškodovalo trenutno raven
* Popravljene so stranske teksture trave, ki so postale še bolj temne pri rudarjenju
* Odpravljen je način upodabljanja anaglifov 3d z resnimi vizualnimi napakami
* Odpravljen izpad zaslona, ​​ki je takoj izginil
* Popravljeno, da ni bilo mogoče ciljati na bloke, ko so na x ali z poz 1000
* Popravljen zaslon dosežkov, ki je zmedel barvo neba
* Popravljeno varčevanje med prikradanjem, spuščanjem igralca skozi tla
* Odpravljena je sprememba sistemske ure, ki je zmotila hitrost igre
* Popravljeni zvoki dežja, ki se ne predvajajo s hitro grafiko
* Popravljeni lasje in ogrinjala, ki so upodobljeni na napačnih mestih prikradenih igralcev
* Odpravljen je popravek napada / zamaha, ki ni bil uporabljen na oklepni plasti
* Popravljena rotacija igralca, ki ni bila pravilno naložena pri nalaganju shranjene igre
* Popravljena fizika puščic, zaradi česar se ne zataknejo v zraku, ko odprete vrata
* Popravljene puščice, ki zadevajo trstičje, portale in druge netržne bloke
* Popravljene povezave tipk se v določenih pogojih niso pravilno shranile
* Popravili smo, da se igralec ni mogel prikrasti spuščenih blokov kot kaktusi
* Odpravljena napaka, pri kateri je igralec lahko rudaril, ne da bi zamahnil z roko
* Fiksni čolni, nameščeni na snegu, so postavljeni predaleč navzgor
* Fiksni potopljeni čolni se zelo hitro dvigajo
* Popravljeno padanje peska na čolne, ki se je zataknilo v padajoči animaciji
* Odpravljen trk igre pri vožnji vozila ali živali v podzemlje
* Odpravljen padec med vožnjo, ne da bi voznik povzročil škodo
* Fiksni gumbi in ročice preblizu predvajalnika jih je nemogoče uporabljati
* Fiksni avtomati, ki streljajo skozi stene
* Fiksni ogenj boli skozi stenske vogale
* Fiksni subjekti, ki dosegajo vodo skozi vogale sten
* Fiksno nameščanje vrat ob kaktusih, ki ustvarjajo pol vrata
* Popravljeni gumbi in ročice, ki jih je mogoče v hitrem grafičnem načinu namestiti na liste
* Fiksne peči in razdeljevalniki, ki ne uničijo svoje vsebine ob uničenju
* Popravljeni razdeljevalniki, ki odklonijo poznejše reže
* Fiksna kmetijska zemljišča se predolgo kopajo
* Mogoča je fiksna obdelava tal pod nekaterimi bloki
* Popravljeno obratovanje spodnje strani blokov, ki nekako deluje
* Fiksne ograje in stopnice včasih postanejo nevidne
* Popravljena hoja po ograjah, ki ne proizvaja koračnih zvokov
* Fiksni ogenj, ki včasih obstaja v zraku kot neviden blok bolečine
* Stabilne ograje in lesene stopnice niso vnetljive
* Odpravljen požarni učinek na goreče entitete, ki so včasih upodobljene na napačnem mestu
* Fiksno upodabljanje ribiške palice je nekoliko manjkalo
* Fiksne ribiške palice se zlagajo
* Fiksno rudarsko steklo, ki skriva oblake za steklom
* Popravljen dež, ki pada skozi tekočine
* Fiksni predmeti v steklenih blokih se ne izvržejo pravilno
* Popravljena nenavadna interakcija vode s steklom
* Fiksno steklo ne blokira zvoka dežja
* Fiksne ograje in znaki, ki preprečujejo rast trave
* Popravljeni nepravilno osvetljeni dež in sneg
* Fiksna trava, ki ostane živa pod bloki stopnic
* Popravljen zaslon dosežkov, ki ni zaustavil igre
* Odpravljeni so nekateri zasloni, ki so lomili barvo neba
* Popravljeno preklapljanje med celozaslonskim načinom, ki povzroča težave z miško in zaslon se zapre
* Popravljena sporočila v klepetu, ki so preživela prek igralnih stikal
* Fiksni led, tako da se obnavlja ne glede na to, ali sneži ali ne
* Popravljen dež, ki pada prepočasi
* Fiksne ročice je mogoče namestiti na čudne lokacije
* Fiksne talne ročice včasih ne oddajajo signala navzdol
* Fiksne talne ročice se včasih ne odstranijo, ko se tla odstranijo
* Fiksne ploščice tirnic včasih niso pravilno povezane z novo sosedo
* Fiksni mine, ki povzročajo ekstremne hitrosti (žal!)
* Popravljeni volkovi, ki niso sledili lastniku, če ima ime drugačne kape
* Popravljeni plazilci, ki zadržujejo nivo napolnjenosti, ko ne vidijo cilja
* Popravljeno umiranje v spodnjem delu, ki je drstilo nove portale
* Fiksne postelje v spodnjem delu
* Odpravljen je čuden inventar, ki deluje ob portaliranju tako, da portal zapre vse zaslone
* Fiksne lesene tlačne plošče, ki se kopljejo s krampami
* Popravljeni oddajniki Redstone z napačnimi delci
* Fiksne sadike, ki jih je mogoče nasaditi skozi sneg na bloke brez trave
* Fiksna gostota rude, ki se razlikuje od kvadranta do središča sveta
* Fiksna grafika razpršilnika odšteje en piksel. EN PIKSEL !!!
* Popravljene drstenje gob ponoči
* Popravljene živali, ki se ponoči drstijo le v bližini svetlobe
* Popravljeno je prekratko polje za vnos zaslona za več igralcev
* Popravljene napačne razčlenitve naslovov IPv6. Če se želite povezati z določenimi vrati v IPv6, uporabite obliko [1234: 567 :: 1]: 25565
* Popravljeno pošiljanje omrežnih paketov nezaščiteno, zaradi česar je bilo poslanih ogromno paketov
* Fiksni položaji entitet se včasih ne uskladijo. Zdaj se ponovno sinhronizirajo vsakih 20 sekund.
* Popravljene ikone inventarja, ki se po prevzemu v več igralcih niso animirale
* Popravljena gobova juha, ki ni pustila sklede v več igralcih
* Fiksni elementi nad mejo višine zemljevida postanejo nevidni
* Popravljeno zdravljenje ni utripalo vrstice zdravja v več igralcih
* Popravljene puščice, ki so v več igralcih res čudno animirane
* Popravljene puščice, ki sprožijo preveč posodobitev entitet v več igralcih
* Popravili smo, da kompas v več igralcih ni kazal na mesto drstitve
* Odpravljeni požari, ki jih v več igralcih ni mogoče gasiti
* Popravljeni predvajalniki plošč, ki so v več igralcih ustvarjali ponarejene zapise na strani odjemalca
* Popravljeni zapisi, ki se v več igralcih ne predvajajo za druge igralce
* Popravljeni igralci, ki so se drstili na napačnem mestu in hitro skočili na pravo lokacijo
* Popravljene pošasti niso bile vidne pri igralcih s težavami, ki so postavljene na miroljubno
* Popravljeni prašiči, ki jih je strela udarila v več igralcev, ki so se drstili na strani odjemalcev zombijev
* Fiksne obremenitve, ki eksplodirajo, tnt ustvarjajo preveč delcev, kar lahko povzroči sesutje odjemalca
* Fiksna uporaba moke iz kostne moke v več igralcih, ki včasih drsti ponarejena drevesa na strani odjemalca
* Popravljene sadike, ki včasih drstijo drevesa na strani stranke v več igralcih
* Fiksno vreme včasih spreminja stranko v več igralcih
* Odpravljeno je, da grasscolor.png in foliagecolor.png ne beremo iz paketov s teksturo
* Popravljena statistika, ki se shranjuje v različne datoteke v načinu brez povezave, če se zgornje črke v imenu predvajalnika razlikujejo od pravega črkovanja
* Popravljene kroglice, ki niso vidne v več igralcih
* Popravljen požarna animacija, ki ni bila vidna v več igralcih
* Popravljeno sprejemanje več elementov, kot je največja velikost sklada, včasih pa je povzročil prevelik kup v inventarju

Nadgradnja : Zareza je napovedal naslednje popravke napak v hitro izdanih različicah Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 in 1.6.4: ( Posodobitev 5/31 : in zdaj 1.6.5 in 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Dodana je nova uporaba kostne moke

* Spremenjen material žarilnega kamna iz stekla v kamen. To pomeni, da potrebujete kramp, da iz njega pridobite vire

zakaj imajo vsi radi lokija

* Narejen žarilni kamen spusti več plena

* Manjše velikosti receptov za ustvarjanje blokov iz blaga in blokov žarnih kamnov (2 × 2 namesto 3 × 3)

* Ponovno uveden neomejen FPS, ponovno preimenovana možnost

* Fiksne postelje v SMP sploh ne delujejo najbolje

* Popravljeno uničenje čolna, ki je igralca drstil prenizko, zaradi česar so včasih padli skozi tla

* Čolni hitreje priplavajo na površje

* Čolni, ki padajo v vodo, zelo hitro izgubijo navpični zagon

* Odstranjen Herobrine ( LOL! –Ur .)

1.6.5:

* Veliko prilagodil bralno kodo povezave. Upam, da to pomaga.

* Možnost omejitve hitrosti sličic je spremenjena v možnost omejitve hitrosti sličic.

* Znova dodan napredni OpenGL

* Igralci, ki se vozijo v čemur koli ali spijo v čem koli, bodo to prenehali, ko zdaj zapustijo igro

* Številka različice minecrafta je odstranjena iz glavnega okna igre. Še vedno je na voljo na naslovnem zaslonu

* Popravljeni so nekateri entiteti, ki so v več igralcih večkrat padli skozi tla (nekateri morda še vedno to počnejo)

* Popravljen strežnik, ki je včasih mislil, da je igralec pri hoji zadel v kot, ko pa ni

* Odpravljeni so padli poškodovani predmeti, ki so po enkratni uporabi izginili po prevzemu

* Popravljeni spuščeni predmeti, ki se niso pravilno izvrgli iz blokov

* Popravljeno je okno dosežkov, ki je prikazovalo nekaj grafik zunaj okna posnetka

* Popravljeni so bili prihranki igralcev med prikradanjem, ki so bili naloženi previsoko

* Popravljen premik + klik za prenos elementov, ki povzročajo zrušitev, ko je ciljni vsebnik poln

* Popravljene posodobitve razsvetljave se včasih ne dogajajo pravilno

* Popravili smo, da je zdravje igralcev videti polno ob vstopu / izstopu iz niža

* Odpravljeno je nekaj primerov, ko bi postelje v več igralcih delovale nenavadno, predvsem že zasedena napaka

1.6.4 :

* Popravljen 1.6.3, ki uporablja več CPU, čeprav trdi, da uporablja manj

* Popolnoma profesionalno

1.6.3 :

+ Render je zdaj omejen na 100 fps, medtem ko je treba ustvariti koščke. Presežek časa bo porabljen za ustvarjanje kosov namesto za upodabljanje okvirjev
+ Možnost omejitve hitrosti sličic zdaj omejuje igro na 40 sličic na sekundo in za spanje porabi vsaj 10 ms na sličico
+ Možnost omejitve hitrosti je bila za vse igralce ponastavljena na izklopljeno, če jo želite, jo znova omogočite

* Odpravljene so nekatere posodobitve blokov, ki v nekaterih okoliščinah niso pravilno posodabljale razsvetljave, tako da so v 1.6 popravili popravek ne vedno pošiljaj blokade

* Odpravljena je bila večja težava z obremenitvijo procesorja v strežniku, kjer bi zelo tesna zanka stradala vse druge niti

* Fiksne peči spuščajo / podvajajo svojo vsebino, ko spremenijo stanje iz prižgane v neosvetljeno ali nazaj

1.6.2 :

* Odpravljena je dejanska napaka pri podvajanju elementov med pobiranjem nekaterih elementov

1.6.1:

* Odpravljena napaka pri podvajanju vizualnih elementov, ko ste poskušali pobrati predmete, ko je inventar poln

Prikolica za 1.6:

(prek Beseda zareze . Pic stran kuhanje_ maščobe_123 .)