Najboljši šefi Kingdom Hearts

tole ne bo lepo

Ko rečem najboljši, mislim najboljši, da te spravi v jok.

In ne, ne govorim o tem, »Pravkar sem slišal tvoje žalostna zgodba ” solze, govorim o solzah besa. Govorim o solzah obupa. Govorim o tistih, ki vržejo krmilnik v steno in kličejo tvojo mamo v solze, ker so ti šefi resnični barabe . Za video igro za otroke je Kingdom Hearts serija ima nekaj razvpito težki šefi. Šefi, ob katerih se še danes zdrznem. Ta igra je delovala Temne duše trdi šefi prej Temne duše je bila celo stvar. Res ne vem kakšne vrste obseden z demoni ustvarjalec serije, Tetsuyo Nomura, da bi zadal tovrstno bolečino v boju s šefi nedolžni otroci ki so pravkar kupili igro, ker je imela vse njihove najljubše Disney znakov.

Nedolžni otroci, kot sem jaz.

Vrnimo se torej nazaj skozi anale zgodovine in si oglejmo vse šefe iz Kingdom Hearts ki je privabila toliko solz iz mojih mladih oči.

Ansem/Glej

avtorstvo slike: Square Enix

Torej v Kingdom Hearts 1 , se vseskozi borite skozi valove Heartless, da dosežete kraj, imenovan Hollow Bastion, kjer je vašega najboljšega prijatelja Kairija ujel vaš nekdanji najboljši prijatelj Riku. Ni popolnoma Rikujeva krivda, ker ga je obsedel Ansem, najmočnejši Brezsrčni v igri. In edini sposoben govora in razuma. Torej greš srečati Rikuja pred grozljivim strojem, ki naj bi uporabil energijo Kairijevega srca in drugih ljudi čistega srca, da bi odprl vrata v vsemogočni svet Kingdom Hearts. Izvlečeš svoj keyblade in po dolgem in dramatičnem prizoru začneš hekati vanj. In to je prasica.

Ne zaradi boja samega. Da, boj je težak. Riku spremeni obliko in se začne teleportirati naokoli, čim več zdravja mu vzamete. Toda najslabši del tega boja je, da ko te ubije, moraš gledati dolgo in dramatično prizorišče ponovno . In spet. In spet. In spet. Dokler ga končno ne premagate. Vidite, da je težava v tem, da originalni Kingdom Hearts ni imel možnosti »preskoči prizor«. Torej si moral samo sedi tam in glej a dolgoritna scena ki ste ga že že videno samo da lahko umri v boju z Rikujem in potem ga je treba gledati ponovno . Ni bilo tako, kot da bi lahko nekaj naredil drugače medtem ko ste čakali, kajti če ne bi bili pripravljeni, ko se je boj začel, bi dobili takoj ubili in morajo iti skozi cikel ponovno . Preklet, Tetsuyo Nomura.

kako dolgo zdrži tekoča rit

Sephiroth

(avtorstvo slike: square enix)

V redu, torej vsaj ta tip nima posnetka, kajne? To izboljša stvar, kajne? Bi moralo biti lažje, kajne? NAROBE. Sephiroth je bil na a čisto drug planet ko je šlo za šefe Kingdom Hearts 1 . Njegov velik meč je varljivo dolg in če se z njim borite na prenizki ravni, vas bo z njim dobesedno ustrelil. Torej, da ga premagate vi prvi moraš izravnati mletje, dokler ne moreš dejansko preživeti en sam zadetek od tega tipa. POTEM imate privilegij da ti dajo rit neštetokrat . Ko prvič začnete boj, Sephiroth ne porabi veliko truda in stopi proti vam ter naredi nekaj uničujočih udarcev. Če to preživiš, začne on teče na vas. Če to preživiš, začne on zvijanje za tabo in moraš se izogniti ali umreti.

Če preživiš to zavije na drugi konec bojišča in začne čarati, to je zagotovljeno zadetek če ga ne prekineš. In kaj naredi ta urok? Zmanjša vaše zdravje na 1 in vašo magijo na nič, tako da nimate dovolj magije za zdravljenje, vendar jo nujno potrebujete. Morate iti na svoj seznam predmetov in uporabiti zdravilni predmet, medtem ko je Sephiroth teče proti tebi Da bi odsekaj si glavo . In če preživiš to Sephiroth priklic prekleti meteorji da te ubijem. In če preživiš to počne vse, kar sem prej omenil vse hkrati . Ta bitka je agonija. To je eden tistih bojev s šefi, ki jih zapustiš tresenje . Če bi mi igra dopuščala, bi ga po zmagi udaril po telesu s ključavnico, samo da bi se prepričal, da bo ostal na tleh.

power rangers čas sila cast

Clocktower Phantom

avtorstvo slike: Square Enix

Ta baraba je najslabša. Se spomniš, ko sem rekel, da ima stari Seph urok, ki je neizogibno in bo v bistvu te ubije ko te doleti? No, fantom ima urok ki te bo 100% ubilo, čemur se ne moreš izogniti . Fantom začne bitko z urokom, imenovanim »smrt«, ki ima obliko številčnega števca nad vašo glavo, ki takoj začne odštevati. Ko ta števec doseže nič, umreš. Edini način za stop števec je oddati stop urok na urnem stolpu v ravni. Ampak stvar je v tem, urok mine . Torej se morate prebiti skozi fantoma, da ustavite ustavitev, potem ste malo časa boriti se s fantomom in njegovo množico drugo grozljivi napadi in uroki. Potem moraš obrniti hrbet na phantom in cast stop ponovno ko se vaš časovnik izteče. In to ponavljaš, dokler končno ne ubiješ barabe. Ampak ta baraba ima veliko ploščic zdravja . Torej je potrebno veliko čas , nekaj, česar vi ne imajo . Uf. Sovražim ta boj.

Yozora

(avtorstvo slike: square enix)

V redu, potem ko nas je Tetsuyo Nomura spravil v trpljenje litanije drugih brutalnih bojev s šefi (Gledam te, Lingering Will), se je nekega dne zbudil in rekel: »Jebi ga, moj cilj je spraviti te otroke v jok.' Poišči. On dejansko rekel to . Morda brez vseh psovk, toda Tetsuyo Nomura je res rekel, da je načrtoval boj za šefa z Yozoro, da spravi igralca v jok . In moj Bog je naredil, da je uspelo. Ta boj s šefom je na voljo samo kot DLC za Kingdom Hearts 3 , in to z dobrim razlogom. Nihče morali biti izpostavljeni temu boju za šefa brez njihovega izrecno strinjam v obliki nakupa DLC-ja.

Torej, zakaj je Yozora tako trd? No, spomnite se, kako sem omenil, da se Sephiroth začne zvijati, da bi vas ubil malo pred polovico bitke. Yozora, sladek fant, kakršen je, začne to početi takoj. IN nima samo napadov kratkega dosega, kot je Sephiroth, ima jih tudi napadi na velike razdalje . Ta človek bo prevrni se na drugi konec nivoja in nate streljaj z laserji . In dobiti celo a nekajkrat te bo ubil. Sčasoma zajebanec postane resen in spremeni svoje napade iz rdeče v modro barvo. Tisti modri, boste izvedeli jih ni mogoče blokirati. In dlje kot se boriš z njim, tem uporablja več napadov modre barve . In najslabše od vsega? Ko ga premagate, se sploh ne zdi motilo , kot da bi bil zadrževanje ves čas . KAJ!?!!

Tetsuyo Nomura, morali bi te aretirati zaradi tega, kar si nam naredil. Še vedno smo v brazgotinah.

(predstavljena slika: Square Enix)