Nov popravek Smash Bros. Wii U / 3DS potrjen za Nerf Bayonetta, še ne veliko

Bayonetta Smash Bros.

Smash Bros. 'Liki DLC so se zelo razjezili, ker so tako dobri, da so za zmago praktično plačani (ne glede na to, ali je to dejansko točno), a nič bolj kot Bayonetta. Njeni bližnji neizogibni kombinaciji za ubijanje pestijo igro že od njene predstavitve, toda videti je, da je to stvar preteklosti v prihajajočem popravku Nintenda.

The Smash Razvojna skupina ne odlaga 100% konkurenčni skupnosti, kolikor gre za popravke - veliko znakov, ki zaostajajo, je malo pomagalo (* kašelj * Jigglypuff * kašelj *), nekaj drugih pa je še vedno precej nad ostalimi - toda zdi se, da so glasno in jasno slišali negodovanje nad Bayonetto. Čeprav tam so nekaterim trikom se lahko izognejo, manj izkušeni igralci se jim še vedno precej težko izognejo, a vse to se konča z naslednjim popravkom, različica 1.1.6.



Čeprav se je razvoj igre uradno končal že februarja, nekdo je vstopil v prilagajanje stvari in se zdi, da je doslej usmerjen proti Bayonetti. Obliž še ni izdan, vendar je bil v pripravi dodan Nintendovim strežnikom in seveda je zaradi tega miniran s podatki. Pri preverjanju razlik v datotekah je bila Bayonetta edini znak, ki je prejemal spremembe v novih datotekah. Podrobnosti lahko vidite na SmashBoards , vendar zadostuje, če povemo, da se je njenim smrtnim kombinacijam veliko lažje izogniti zaradi česar je z več zadetki lažje pobegniti , in njen potapljaški udarec ne more več kombinirati samega sebe, ker nasprotnika pošlje dlje vodoravno . (Te spremembe se preizkušajo v modovih, saj popravek ni izklopljen.)

V niti SmashBoards se še vedno nekaj razpravlja o tem, ali bo celotni popravek vseboval več sprememb znakov, ker je velik samo zato, da spremenite en znak, prejšnji popravki pa so imeli ob zagonu več vsebine kot izvirniki, naloženi na strežnik. Vendar bi bila velikost datoteke verjetno tako velika, ne glede na to, koliko znakov se je spremenilo samo zaradi tega, kako popravki delujejo, vsebina, zadržana od prejšnjih popravkov, pa je bila bolj v interesu tajnosti, ne pa zadrževanja sprememb ravnotežja. Povsem verjetno je, da se bo tokrat spremenila le Bayonetta.

Dokaj močno se umiri, a ima še veliko trdnih orodij, neverjeten protinapad in spremenljivo okrevanje, ki ga je težko ustaviti. Potem ko bo obliž končno padel, je lov na čarovnice morda konec, vendar bo verjetno ostala sila, s katero je treba računati v pravih rokah. Obliž naj bi bil pripravljen za prenos pred koncem meseca.

https://embed.gyazo.com/f7e469008b7c5bf2b56403584c2f448c.mp4