Raziskovalec želi, da bi Scrabble spremenil svoje črkovne vrednosti


Pred 75 leti je Alfred Butts izumil Scrabble , najbolj popolna in elegantna besedna igra doslej ustvarjena. Vsaki ploščici v igri je določil vrednost glede na to, kako pogosto se pojavlja na prvi strani New York Times , vendar se je angleški jezik od leta 1938 zelo spremenil. Raziskovalec z imenom Joshua Lewis želi, da Scrabble posodobi vrednost svojih ploščic . Ljudje so v preteklosti predlagali točkovanje sprememb, toda Lewis je prevzel pobudo in napisal del programske opreme, ki je spremenil vrednosti v igri. Všeč mi je tvoja prevara, Lewis.

Programska oprema, ki jo je ustvaril Lewis, se imenuje Sluga in prilagodi točkovne vrednosti črk glede na tri stvari. Najprej preuči, kako pogosto se črka uporablja v angleščini, in predvidevamo, da uporablja večji vzorec kot ena stran časopisa. Nato preveri, kako pogosto se črka uporablja v besedah ​​različnih dolžin. Ker so daljše besede vredne več točk, bi morale črke, ki jih ni mogoče uporabiti v mnogih dolgih besedah, imeti drugačno vrednost kot tiste, ki jih lahko. Nato Valett ocenjuje črke glede na to, kako enostavno jih je igrati z drugimi črkami. Q, na primer, je precej težko igrati, ne da bi imel tudi U, zato dobi višjo vrednost kot E, ki je samo v tem stavku seznanjen z veliko različnimi črkami.

Sopredsednik Severnoameriškega združenja igralcev škrabelj John Chew pravi, da vsako leto sliši enega ali dva podobna argumenta o spreminjanju vrednosti ploščic. Ne vidi, da bi se to zgodilo kmalu, češ da bi igralci povzročili katastrofalno ogorčenje, če bi se vrednosti ploščic spremenile. Po odzivu bralcev, ki sem ga dobil pri pisanju zgodbe, ki predlaga vrsto novih del Monopoly, sem mu nagnjen, da mu verjamem. Ljudje svoje igre jemljejo precej resno.

Chew prav tako odkrije odlično točko, za katero Lewisov sistem, kot kaže, ne upošteva - vrednosti lastniškega kapitala. Kosi niso vredni le točk, prikazanih na ploščici. Dva prazna dela v igri sta sicer vredna nič točk, vendar sta v igri neverjetno dragocena, saj igralcu omogočata ustvarjanje več besed in lažje igranje težkih črk, kot je Q Morda so sami vredni nič točk, vendar imajo zelo visoko vrednost kapitala.

Druga točka, ki jo Chew poudarja, je, da bi ljudje verjetno prezrli kakršne koli posodobitve vrednosti ploščic, vendar to verjetno ne bo pomembno. Izjava avtorja Philip Nelkon , uradni predstavnik Združenega kraljestva Scrabble, pravi:

Mattel ne namerava spremeniti ploščic Scrabble. To ni igra, pri kateri je pravičnost najpomembnejša, gre za igro sreče in sprememba vrednosti ploščic ne bi dosegla ničesar.

Lewis razloži, kako vrednosti ploščic vplivajo na stopnjo sreče v igri:

Resnično imate srečo, če izberete X, ker je preveč cenjen in nesrečen, če izberete V. Torej, če bi ponovili vrednosti ploščic, kar bi zmanjšalo raven sreče.

Sreča in strategija sta velik del tega, zaradi česar je Scrabble tako odlična igra, in trgovanje z njimi, da bi bilo bolj pošteno, se zdi nesmiselno. Kljub temu, če želite upoštevati Lewisov nasvet in se poigrati z njegovimi posodobljenimi vrednotami, lahko zgrabite njegove Programska oprema Valett pri GitHub .

anita sarkeesian zoe quinn a

Kaj pa, če se Lewisova misija ujame in Scrabble uradno spremeni vrednost svojih ploščic? Kaj bi ljudje počeli z vsemi temi starimi deli? Naredijo precej lepe manšete.

(prek BBC , slika naslovnice prek mjecker , manšetna slika prek pipnstuff )

Ustrezno vašim interesom

  • 8 predlogov za boljše Monopoly kose
  • V ozadju je znanost, zakaj na igrah izgubljamo
  • Če bi družabna omrežja igrala tveganje, bi prevladoval Facebook