Pregled: Vuk med nami, tretja epizoda

Stvar, ki me je posrkala Basne je bil, kako dobro je bil seznanjen z notranjim delovanjem zgodb, iz katerih je črpal. Veliko je bilo sodobnih zgodb s starošolskimi pravljičnimi liki, toda Basne je imel oko za drobne podrobnosti. Veselilo se je obračanja nekaterih tropov na glavo, medtem ko je druge ohranilo za zanamce (z različnim uspehom). Branje teh stripov je bilo kot padanje vzdolž Mobiusovega traku, od ponovnega predstavljanja do klasične zgodbe in nazaj.

Do tretje epizode se nisem zavedal, da je to tisto, kar sem pogrešal Volk med nami . Na vse druge načine se mi je zdelo kot Basne zgodba. Isti liki, dovolj podobna umetniška dela, pravilno ravnovesje teme, čarovnije in hudomušnega humorja. Manjkala pa je tista skrivna sestavina - nekaj, kar se je pokazalo takoj, ko je bilo zmešano.

Blagi spojlerji za vse tri epizode filma Volk med nami , pa tudi za tiste, ki stripov niso prebrali.

Do te točke, Volk med nami je bila pobarvana v volno detektivska zgodba. Jezni moški, mrtve ženske, strašni prizori zločina, grozljive spolne obsesije, obupani ljudje, ki počnejo obupane stvari. Tovrstno zgodbo dobro poznamo. Kljub stvarem, ki so mi povzročile pavzo, sem se počutil skrbno premišljenega in dobil sem občutek, da v pripovedovanju zgodb obstaja neka stopnja samozavedanja. V svojem pregledu druge epizode sem pohvalil vključitev javnega doma z dejanskimi pripovednimi nameni, kar sem videl kot odraz pisateljev in oblikovalcev, ki so bili pametni glede običajnih tropov. Toda to je bilo v kontekstu video igrica trendi. Čudno je, da žanr ni bil moj glavni poudarek, šele dokler lik ni izrekel naslednjega dragulja:

Misliš, da mi je všeč biti stara ženska v teh zgodbah? Moški so junaki, dame so kurbe in stari hagi, kot sem jaz, gledajo, kako umirajo vsi, ki jih imajo radi.

To je kratka vrstica, zataknjena sredi hitrega argumenta. Drugi znaki tega ne priznajo. Ampak sem. To mi je spremenilo celoten ton igre.

Zadevni lik govori o pravljicah in njena sposobnost prepoznavanja lastnega arhetipa v tem vesolju ni nič nenavadnega. Ona je Fable in Fables si ne dela iluzij o tem, kaj so. Toda uporabite to vrstico za detektivsko zvrst in se enako prilega. Uporabi ga za prvi dve epizodi te igre , in se enako dobro prilega. Takšnega ogledala ne držite do lastne zgodbe, razen če ste načrtovali napačno usmeritev. Roke ne pokažeš, če nimaš kartice v rokavu.

Ko se spomnim na epizode, ki so se zgodile prej, lahko vidim vzorec. Prva epizoda je običajna stvar policijskih postopkov - dobro opravljeno, vendar primerno. Druga epizoda kaže več odtenkov, vendar ostajamo na znanem območju zločina noir. Tretji začne delati tisto, kar počnejo stripi - nagovorite vas na zgodbo, za katero mislite, da jo poznate, vam pokaže, kako vse skupaj deluje, nato pa vas vseeno uspe presenetiti.

Stvari so po tej vrstici postale malce nore. V prizorih, ki so sledili, zaključki, ki sem jih naredil, in sledi, ki sem jih našel, niso nič pojasnjevali. Vse dobre detektivske zgodbe potrebujejo zasuk, toda ta je bil pravi udarec. Vložek ni tak, kot sem pričakoval. Novi moški ni tak, kot sem pričakoval (in grozljiva je ). Bigby je čez glavo in se ne more izvleči. Za glavnega junaka, ki ga najprej udarimo in najprej vprašam, se trenutno počuti izjemno nemočnega. (Kar pa ne pomeni, da sem se kot igralec počutil nemočnega. Nasprotno, zelo mi je všeč, kadar imajo junaki pomanjkljivosti.)

Prav tako sem še naprej navdušen nad razvojem značaja Sneguljčice, še posebej zato, ker sem bil v prvi epizodi do nje tako skeptičen. Na nek način je bolj prepričljiv lik kot Bigby. Morda je to zato, ker je Bigby po naravi zaprt fant, toda Snowjevo rast mi je lažje, da jo začutim. Z vsako epizodo postane bolj samozavestna, odločnejša in manj pripravljena trpeti sranja. Še vedno je nervozna zaradi prevzema poslovne pisarne, vendar ne bo pustila, da jo to ustavi. Ko Bigby vstopi v prizore, kjer je že prisotna, je jasno, da je bila zasedena z delom v skupnosti, poskuša vzpostaviti povezave in poskuša opraviti delo, pri katerem Ichabod Crane ni uspel. Ko sta skupaj v prizorih, se počuti kot Bigbyjeva protiutež, tako kot v stripih. Manj sem nagnjen k udarcem in izgubi hladnega, ko je ona tam. In tudi ko je ne tam se vse bolj poskušam ublažiti svoje reakcije, ker ji želim pokazati, da nisem velika slaba, vsi me mislijo. Smešno je - vem, kako se njihov odnos razvija v stripu, zato me ne skrbi rezultat. Bolj kot da intuitivno poskušam to pripoved vplesti v tisto, ki jo že poznam. Tu je močna iluzija, da pišem svojo zgodbo.

Težaven del pregleda epizodne igre je, da lahko moje vtise popolnoma razveljavim v naslednjem delu (prosimo, sklic na: moja prvotna čustva do Sneguljčice). Kljub temu upam, da bosta naslednji epizodi še naprej sledili istemu vzorcu žanrskega prilagajanja, ki ga začenjam videti v prvih treh. Želim, da ta igra postane lasten Mobiusov trak. Želim, da se moja pričakovanja izpodbijajo. Želim si, da bi še naprej videla zanimive ženske like (zdaj jih je cel kup) in želim si, da se Bigby veličastno vrne. Mislim, da to dobim in me zelo veseli.

Becky Chambers piše eseje, znanstveno fantastiko in stvari o video igrah. Kot večina internetnih ljudi jo ima spletno mesto . Lahko jo najdete tudi na Twitter .