Rogue One je obudil nekaj ikoničnih likov - in pogovor o tem, ali bi to sploh morali početi

lopov-en-tarkin

Blagi spojlerji za Rogue One slediti.

Ena najbolj kritiziranih točk Rogue One: Zgodba o vojnah zvezd je bila njegova uporaba CGI v bistvu oživiti znake, ki so bodisi umrli bodisi so bili drugače izrazito starejši, kot so bili, ko so prvič utelešili svoje Vojna zvezd znakov. Medtem ko so se številne kritike osredotočale na to, kako globoko v nenavadni dolini so bile te grafike, je bilo dovolj pozitivnih povratnih informacij, ki so spodbudile pogovor o tem, kako daleč lahko seže ta tehnologija.

Ko pa se tehnologija izboljšuje, se začenja pojavljati tudi razprava o etiki uporabe take tehnologije.

deep space nine past tense

The New York Times si ogledal na tej razpravi in ​​John Knoll, glavni kreativni direktor pri Industrial Light and Magic, je govoril o spoštovanju in skrbi, ki sta jo uporabila CGI za poustvarjanje takšnih ikoničnih likov. Knoll je med globokim potopom v proces poustvarjanja ikonične podobe Velikega moffa Tarkina Petra Cushinga dejal, da smo se mnogi v to industrijo vpisali zaradi Vojna zvezd , in vsi imamo to ljubezen do prvotnega vira in da je uporaba takšne tehnologije v duhu tega, kar veliko Vojna zvezd že v preteklosti.

svečnik telefon z vrtljivim gumbom

Tako rečeno - in Vojna zvezd 'Zgodovina s CGI na stran - posledice uporabe obraza nekoga, ki je umrl, se počutijo ... dobro, malo in spoštljiv. Čeprav je očitno, da je bilo ustvarjanju CGI Cushing največ pozornosti in truda - kot tudi odobritvi Cushingovega posestva (zelo pomembno), se je ponovni pojav njegovega lika izkazal kot nekoliko šok za oboževalce.

Da bi poskušali razumeti, zakaj je morda pomembno upoštevati kontekst sveta, v katerem živimo. Kot tako pogosto rad povem tukaj, živimo v času, ko se osebni podatki vedno bolj komodificirajo. Pri mnogih tehnoloških podjetjih njihov poudarek ni nujno na naših izkušnjah ali na nas kot ljudeh, temveč na nas kot na podatkovne točke, na nas kot na pike na grafu, ki jih lahko nato spremenimo v finančni dobiček. (Morda se sliši podobno klobuku, toda ti Google in Facebook Ad profili so več kot le novosti.)

Vsak vidik naše identitete se počasi vključuje v veliki internet stvari, in čeprav je s tem treba narediti nekaj zelo čarobnih, čudovitih stvari, ostaja vprašanje okoli etike takšne integracije. V bistvu: kdo je lastnik tega digitalnega vi? Kdo ima pravice do tega, kar lahko ljudje ustvarijo z uporabo podatkov, zbranih o vas? Bi digitalni sploh morali obstajati? (Glej: Futurama 'S Dated a Robot)

Težko si je predstavljati prihodnost, v kateri bodo takšne digitalne rekreije pobegnile iz nenavadne doline in so resnične - razen prisotnosti vas.

Ponovno, Rogue One imel dovoljenje Cushingovega posestva, da je njegovo podobo izkoristil na tak način. Tudi misli, ki stojijo za filmom, so si skušale predstavljati in delati različico zgodbe, ki ni vključevala Tarkina, toda glede na Tarkinovo bližino filmskemu McGuffinu so se takšni ukrepi izkazali za neizvedljive. Toda vse večja razširjenost takšnih tehnik, ki se uporabljajo v imenu zgodbe in nostalgije, zagotovo vzbuja vprašanje, kam lahko pade črta.

Ni nujno, da pravimo ne bi smel uporabite te tehnike - tudi jaz sem povsem previden in naveličan argumentov na spolzkem pobočju - toda vprašanje, ali naj se pogovarjamo, mora biti vedno pred tem, ali lahko. V tem je torej drobtina: tehnološka podjetja kot celota ne uspejo storiti le tega. Namesto tega so v imenu premika meje tehnologije naredili neverjetno velike in kontroverzne spremembe. To je super stvar - vsaj tako bi bilo, če takšne spremembe ne bi vplivale na celoten del prebivalstva.

Že zato, ker obstaja tehnologija ali funkcija ne pomeni, da ga morate ali morate uporabiti. Hvaležen sem za dejstvo, da Rogue One ustvarjalci so tu naredili prav in oklevali, da bi kar poskočili s tehnologijo samo zato, ker je bila tam (na primer nekaj filmi * kašelj * predzgodbe * kašelj *) in da so poskušali najti alternative ali rešitve.

je deadpool v državljanski vojni

Toda, koliko studiev bo sledilo temu? Ali bodo storili to, kar je storil ILM tukaj, ali bodo le videli novo sijočo igračo, s katero se bodo igrali?

Želite več takšnih zgodb? Postanite naročnik in podprite spletno mesto!