Square Enixov 'Splatoon' Rip-off bo imel tudi smeti AI

  Ali je Foamstars uporabil AI za ustvarjanje nekaterih svojih slik? Novo poročilo razkriva vse

Vsak dan umetna inteligenca vedno bolj zaseda našo distopično peklensko pokrajino. AI glasovno igranje ena najbolj priljubljenih streljačin v igricah ? Ja. Parno odpiranje vrat do AI shovelware ? o ja Zdaj Square Enix igralcem napaja umetno inteligenco Splatoon klon.

Zato pojejte svojo računalniško ustvarjeno blato, ljudje, saj Square Enix ne želi kmalu zmanjšati uporabe vsebine AI

Kako Foamstars uporabljati AI?

Foamstars , ki se imenuje a Splatoon -like” strelec avtor več igralnih mest , je spletna »zabavna streljačina«, ki prihaja na PlayStation 4 in 5. Vključuje dve ekipi po štiri, igralci pa uporabljajo peno za gradnjo »spolzkih površin za deskanje po areni pri visoki hitrosti,« glede na uradna stran igre . Igranje se osredotoča na boj na podlagi ciljev, pri čemer igralci uporabljajo svojo pištolo, da ohranijo nadzor nad zemljevidom, pršijo peno za hitro in enostavno prečkanje okolja. Z drugimi besedami, to je Splatoon s peno namesto črnila.

Foamstars izdaja Square Enix, Toylogic pa razvija igro. Glede na novo poročilo avtorja Kronika video iger , Toylogic je uporabil storitev generiranja slik z umetno inteligenco Midjourney, da je ustvaril nekaj umetniških sredstev Foamstars . Kosuke Okatani, producent igre, se je poskušal braniti Foamstars' Umetniška dela s trditvijo, da je le minimalen del igre.

»Vsi ključni elementi v Foamstars — jedro igranja in stvari, zaradi katerih je igra prijetna — vse je narejeno ročno,« je dejal Okatani, glede na VGC . 'Vendar smo želeli eksperimentirati tudi z AI.'

  Primer posnetka zaslona iz Foamstars, prihajajoče igre Square Enix

Okatani je to prakso odpisal z besedami, da umetna inteligenca predstavlja 'približno 0,01 odstotka ali celo manj' vsebine igre, pri čemer je trdil, da se je razvojna ekipa preprosto 'vključila [AI] z ustvarjanjem teh ikon v igri.' Midjourney je bil uporabljen za serijo albumov za OST igre, za čimer je Square Enix stal v izjavi za VGC .

»V tem primeru smo eksperimentirali z Midjourneyjem z uporabo preprostih pozivov za izdelavo abstraktnih slik. Všeč nam je bilo, kar je bilo ustvarjeno, in smo jih uporabili kot končne naslovnice albumov, ki jih bodo igralci videli v igri,« je dejal Square Enix. 'Vse ostalo je v celoti ustvarila naša razvojna ekipa.'

Kaj je Midjourney in kako Square Enix uporablja AI?

Midjourney je močan in zelo dostopen program za ustvarjanje umetnosti z umetno inteligenco, ki je na voljo na Discordu. Vsakodnevni uporabniki lahko hitro in enostavno ustvarijo stilizirane slike z besedilnimi opisi, poslanimi na platformo. Neslavno je Midjourney strgal a široko paleto del priljubljenih umetnikov brez dovoljenja .

Sčasoma je Midjourney neverjetno napredoval in s preprostimi opisi ponuja visoko stilizirano anime umetnost. Tukaj je primer Midjourneyja v akciji, z uporabo hitrega »anime epizoda, ki še vedno posname deklico hobotnice, ki pije čaj z mehurčki, pixiv, podoben splatoonu« pod anime usmerjenim modelom Niji 5. Čeprav je slika nepopolna, je zrcalna Splatoonov estetski malo preblizu.

  Splatoonu podobna slika, ki jo je ustvaril Midjourney
Slika Midjourney, ustvarjena pod modelom Niji 5. Midjourney je bil uporabljen v Foamstars Square Enix, prihajajoči strelec.

Kar zadeva Foamstars , je igra vsekakor videti dovolj zabavna. Toda umetniška dela AI za glasbene naslovnice? res? To je morda majhen 'eksperiment', vendar se ne bo ustavil pri tem. Vidim, da Square Enix tu in tam v svoje igre vstavlja vedno več slik AI in pridobiva soglasje igralcev za računalniško ustvarjena umetniška dela. Konec koncev, Predsednik Square Enixa Takashi Kiryu je pred kratkim izjavil, da načrtuje podjetje 'agresivno uporabo umetne inteligence in drugih najsodobnejših tehnologij tako pri razvoju naših vsebin kot pri naših založniških funkcijah.'

'Verjamem, da ima generativna umetna inteligenca potencial ne le za preoblikovanje tega, kar ustvarjamo, ampak tudi za temeljno spremembo procesov, s katerimi ustvarjamo, vključno s programiranjem,' je dejal. 'Glede novih poslovnih področij smo prej opredelili tri osrednja področja naložb, in sicer zabavo v verigi blokov/splet 3.0, umetno inteligenco in oblak.'

Torej ne, ne računajte me na igranje Foamstars kasneje letos. Mislim, da sem dober.

(predstavljena slika: Square Enix)