Street Fighter V vrne Karin - in njen smeh plemič

Zadnji dodatek k ekskluziji Street Fighter V seznam je Karin, tekmica sošolke Sakure; Sakura še ni objavljena in se morda sploh ne bo pojavila v SFV , vendar je bila njena prosta Karin najljubša oboževalka že od njenega nastopa v SF Alpha serija, od kod kolega SFV pozdravlja tudi borec R. Mika . SFV se oblikuje, da bo resnično Alfa srečanje, kajne?

Karin je po kadrovanju pripovedi podoben Kenu Sakurinega Ryuja, toda za razliko od ostalih treh likov ima Karin nekoliko drugačen nabor premikov ; ne uporablja izstrelkov, in kot lahko vidite iz videoposnetka, je njen slog nekoliko bolj praktičen in v tvojem obrazu. (Oboževalci jo po besedilu pogosto imenujejo tip lika Rekka Fei-Long ; Ryu, Ken in Sakura so Shotokan vrste.)

ptice roparice TV oddaja batgirl

A za trenutek se vrnimo k kadriranju pripovedi. Kot ulični borec oboževalci vedo, Sakura predstavlja nedolžnost in čistost; ne samo, da je poimenovana po cvetu češnje, temveč tudi njen videz šolarke in njene živahne enobarvne obloge. Morda je najopaznejša razlika med Sakuro in Karin na prvi pogled njihova pričeska (Karin je dobila aristokratske blondinka) in dejstvo, da Karin pod šolsko uniformo nosi par kolesarskih kratkih hlač. Karin od SFV nosi par neprozornih črnih gamaš z uniformo, prav tako pa je ostala njeno prejšnjo uniformo, navdihnjeno z mornarji v prid bolj viktorijanskemu ovratniku in manšetam. Izgleda bolj odrasla, po vrsti in tudi nekoliko bolj konzervativna.

Od Pred kratkim sem opredelil, kako deluje objektivizacija v borbenih igrah , zlasti spolno objektivizacijo in uporabo ulični borec kot svoj primer se počutim dolžnega poudariti, kako Karinin uvodni napovednik služi kot odličen primer, kako to deluje.

Vsak lik SFV napovedni napovednik je sledil podobnemu vzorcu: začel se bo s šestsekundnim pogledom na kostume lika in jim morda dal eno vrstico ali priložnost, da se bodo ujeli v slutnje. Po tem bomo dobili približno minuto igranja, ki se zaključi z uporabo poteze V-Trigger in Special, ki pogosto še enkrat vključuje počasno premikanje po značaju in še eno priložnost za eno črto ali podoben lik. gradbeni trenutek. Kot sem že razložil , ti drobni trenutki so edina priložnost, da nam razvijalci omogočijo, da spoznamo te like in se z njimi povežemo; morajo biti mojstri šova, ne povedo, saj v dragocenem času razkrijejo veliko konteksta.

strela mcqueen osvetli krokse

V uvodnih šestih sekundah Karin vidimo njene gležnjarje, nato pa dobimo dolgotrajno počasno posnetek po hrbtu, ko počasi hodi proti nasprotnici. Dolgo se zazrimo v volane zadnjega dela krila, ki se premetavajo gor in dol po neprozornih črnih nogavicah. Nato dobimo še eno počasno posodo po telesu s sprednje strani, pri čemer posnetke centriramo v posnetek; spet, čeprav je oblečena konzervativno, velja omeniti, da se fotoaparat odloči, da se bo osredotočil na njeno zadnjo stran in prsni koš tik pred netopirjem, preden se bo končal na njenem obrazu.

Kontrastirajte s tem Napovednik Kena ; za razliko od Karin dobi samo pet sekund uvodne besede. Prvi strel se osredotoči na njegovo stisnjeno pest pred prsmi; naslednji v posnetku centrira mednožje, toda za razliko od Karin Ken v obeh zaporedjih izvaja ogrevalno potezo. Gibanje njegovega telesa ne poudarja mednožja, zadka in prsnega koša, ki so deli telesa, ki bi jih kamera teoretično lahko predstavila kot spolne, vendar jih kot take ne uokvirjajo. Kot v Karininem napovedniku je tudi Kenov obraz zadnje razkrit, toda njegovi gibi do te točke so zelo različni in uokvirjeni na drugačen način.

Kot drug primer, poglejmo Vegin napovedni napovednik ; ima majico z nizkim krojem, vendar skozi svojo prikolico izvaja tudi akcijske poteze, ne le počasnega sprehoda. Obstaja nekaj kratkih trenutkov, ko se njegova gola prsa osredotočijo na strel, vendar ni počasnega premikanja telesa - in zagotovo ne počasne posode zadka, mednožja ali prsnega koša.

Lahko bi nadaljeval, vendar nisem prepričan, da moram; Vse napovedne napovednike sem znova gledal v pripravah na pisanje tega članka, Ken in Vega pa sta bila (po mojem mnenju) edina dva primera moških likov, ki bi ju lahko kadriranje kamere spolno objektiviralo. Pozdravljam vas, da si jih tudi ogledate in opazite razlike v predstavitvi posameznega lika v tako kratkem časovnem obdobju.

Ljudje so mi v poskusu, da bi bili v pomoč, opozorili, da Karin zdaj nosi vsaj neprozorne nogavice, za katere se domneva, da so boljše od kolesarskih kratkih hlač, ki jih je nosila prej. Za te ljudi ni bila storjena nobena zamera, a to mi odkrito ni pomembno. Kolesarske kratke hlače so najprej odlične. Praktični so za boj, udobno jim je, poleg tega pa bi bilo v redu živeti v svetu, kjer ženska koža ni videti kot neprimerna ali spolna. Problem je nenehno je bilo kadriranje fotoaparata (in tudi pripovedno kadriranje ženskih likov), in kot sem že omenil, Karin, ki je nosila hlačne nogavice, tu ni vplivala na vedenje kamere.

Kar zadeva kadriranje pripovedi, mislim, da imata rivalstvo Karin in Sakura veliko potenciala kot zgodbe, ki bi se lahko vrnila (še posebej, če se Sakura vrne po SFV pa tudi s prsti). Čeprav Karin prihaja kot neposredna ojou vrsta znaka , skupaj z Žlahtni smeh , Mislim, da je zelo drago videti mlado dekle, ki se posmehuje po nosu fizično strašnim nasprotnikom, kot je M. Bison. Ko smo že pri tem, kako mlada je ... no, Karin nima znane starosti , vendar se zdi, da se je morda postarala iz uniforme šolarke, saj je od tega kanonično minilo nekaj let SF Alpha 3 . To pomeni, da bomo morda lahko videli tudi starejšo različico Sakure. Morda bi se celo zdelo manj čudno, če bi pogledovali njihova krila, če niso že stari 16 let? (Ne, še vedno je čudno.)

Zakaj je pomembno, da imajo ženske v tej igri drugačno kadriranje kot moške kolege? Navsezadnje imajo vsi borci v skladu z uravnoteženjem v igri različne mistične moči, ki jih je treba zložiti tako, da so enake drug drugemu. Če vsi liki ne bi bili enako močni na svoj poseben način, igra dobesedno ne bi delovala ... kar je, mimogrede, ravno tisto, kar mi je všeč pri borbenih igrah. Kar pa mi ni všeč, je, da so nekateri od teh likov predstavljeni bodisi kot predmeti poželenja bodisi kot posmeh ali morda oboje. Pogosto se mi zdi, da je to dogovor, ki ga moram z obžalovanjem sprejeti, če želim v svojih igrah videti ženske, vendar se mi to zdi precej lažno.

Kakorkoli že, Napisala sem že cel esej o tem, kako ne gre za to, da bi bili proti seksu, temveč o tem, kako lahko koti kamere veliko nakazujejo na to, kako vidimo telesa likov in kaj se pri teh likih šteje za pomembno. To kadriranje in predstavitev, čeprav traja le šest sekund, ima veliko razliko v tem, kako gledamo na vsakega borca, ali ga jemljemo resno in kaj mislimo o tem, kdo igra to igro. Navsezadnje gre za prve vtise ... to je tisto, kar ljudem omogoča, da se odločijo, ali spadajo med igralce v igro ali ne.

smrt mattea soprana

(prek Igralna postaja )

—Upoštevajte splošno politiko komentarjev Mary Sue .—

Ali spremljate Mary Sue naprej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?