Kaj je video igra med nami in zakaj je nenadoma povsod?

Med nami je priljubljena nova video igra v slogu mafije

Pred kratkim sem na svojem viru v Twitterju zagledal neznane meme z več kot sto tisoč všečki. Ti tviti so ponavadi predstavljali posnetke zaslona, ​​ki so bili videti kot precej starošolska video igra, in igrali nekaj pisanih pikic z nogami. Bil sem navdušen. Kaj se je dogajalo?

Izkazalo se je, da so memi na koncu Med nami , spletna igra za večpredstavnostne socialne odbitke, ki je bila prvič izdana leta 2018. Priljubljenost igre je v tem mesecu naglo naraščala Med nami v kulturni leksikon. Med nami je trenutno tako priljubljen, da so njegovi razvijalci, InnerSloth, pravkar napovedano da je načrtovano nadaljevanje odpovedano, da bodo lahko še naprej delali na obstoječi igri.

Genialnost in zasvojenost Med nami Zdi se, da je njegov navdih v dobro znani zabavni igri Mafia, ki je znana tudi kot Werewolf ali Secret Hitler. Morda niste pozno igrali Mafije (se spomnite zabav in osebnih iger?), A verjetno se spomnite predpostavke, v kateri nekaj vdelanih igralcev z zloveščim dnevnim redom poskuša to izvesti, medtem ko preostali skušajo izpeljati zločince … med njimi. Ja! Tukaj je zmanjkalo kako Med nami deluje :

Med nami je igra za več igralcev, ki podpira 4–10 igralcev. 1–3 teh igralcev je naključno izbranih za vsako igro, da so Impostorji, ostali pa so posadki. […] Uvozniki dobijo lažni seznam nalog, da se zlijejo s posadkami in imajo možnost sabotirati sisteme zemljevida, prehoditi odprtine, identificirati katere koli druge uvajalce in ubiti posadke. Če igralec umre, postane duh; duhovi lahko prehajajo skozi stene, vendar lahko s svetom delujejo le omejeno in so nevidni za vse, razen za druge duhove. Vsi igralci, razen duhov, imajo omejen stožec vida, ki jim omogoča, da vidijo določeno razdaljo okoli sebe, kljub perspektivi igre od zgoraj navzdol.

Sliši se res zabavno - takšne kot so mafijske igre na splošno. Kako pa je dve leti stara divjad nenadoma streljala v stratosfero?

Zdi se, da imamo v zahvalo strežnike za video igre in njihovo občinstvo. Naraščajoče napredovanje in čas igranja s strani streamerjev, sprva v Južni Koreji in Braziliji, je privedlo do večje ozaveščenosti o igri. Streameri z velikimi sledilci po vsem svetu so se v zadnjih mesecih lotili igre in se obrnili Med nami v virusni zadetek. Med nami je septembra postala najbolj gledana igra na Twitchu, saj so pogledi z nekaj sto v začetku julija skočili na 100.000 v avgustu. Številke tukaj se začenjajo precej razveseljevati, kot poroča PC Gamer :

Do konca meseca je sodapoppin dosegel 631.000 ur gledanja Med nami. Korejski strežnik d_obby je bil naslednji, s 360.000 urami. Podcenjen del uspeha Med nami je njegova jezikovna podpora - na voljo je v angleščini, portugalščini, španščini in korejščini.

"nisem moški"

Poleg tega je ovira za vstop nizka, saj se igra lahko igra v večini računalniških sistemov (tudi veliko starejših modelov) in tudi v pametnih telefonih.

PC Gamer nadalje poudarja, da Med nami novo pridobljena priljubljenost je prišla ob pravem času in je tudi nekoliko rezultat naših trenutnih razmer:

igralec trash talks ženska na spletu

Velik del uspeha Med nami je preprosto v tem, da je Mafia zabavna, neskončno igrana igra. Dobro se prilagaja velikim skupinam. Poskus odločitve, komu zaupati, je vedno napet. Pobeg z umorom in obračanje celotne ekipe proti nedolžnemu igralcu je vedno vznemirljivo.

Toda leta 2020 vsaj v ZDA, kjer koronavirus še vedno divja, osebno srečanje in igranje iger, kot je Werewolf, v resnici ni možnost. Trenutno smo pripravljeni, da se večina naših družabnih interakcij predvaja preko Zooma in glasovnih klepetov, Med nami pa je enostaven generator smeha s prijatelji.

Septembra je igra dosegla neverjetnih 100 milijonov prenosov iz trgovine Google Android. 100 milijonov prenosov! Od tod tudi množenje memov, screengrabsov, komentarjev in celo fanartov Crewmate, ki sem jih pozno videl na družbenih omrežjih. Morda se zdi od nikoder tistim, ki nismo v igralniških skupnostih, ampak Med nami vzpon gradi že nekaj časa.

Zdi se, da je uspeh igre resnično virusni pojav, ki se širi počasi, a vztrajno, dokler ne porabi vsega na svoji poti. Kombinacija a) zabavne predpostavke b) globalne pandemije in c) uporabe vplivnežev je to stvar raznesla nad vsa pričakovanja. Načrti za nadaljevanje so zdaj zadržani v prid izgradnji obstoječe kode obstoječe igre in dodajanju več vsebine in funkcij, kar je verjetno pametno. Bolje, da zadržite to nenehno senzacijo, namesto da prosite igralce, da preidejo na povsem novo igro. InnerSloth’s trenutna ekipa je tudi majhen - s samo tremi ljudmi -, čeprav predvidevam, da bomo v prihodnosti od njih videli veliko več.

je sokol v maščevalcih 2

Kot ste morda ugotovili, nisem velik igralec, vendar vidim takojšnjo privlačnost Med nami , in sem pripravljen na igro. Všeč mi je, da je dostopen in bi lahko predstavljal zabaven način za interakcijo z razpršenimi prijatelji v karanteni. In komu ni všeč ideja, da bi lovili samozvance v vesolju - ali pa bi tudi sami postali za kratek čas slabi? Mogoče bom vsaj bolje razumel take meme:

( Med nami prek PC Gamer , slika: InnerSloth)

Želite več takšnih zgodb? Postanite naročnik in podprite spletno mesto!

- Mary Sue ima strogo politiko komentiranja, ki prepoveduje, vendar ni omejena na osebne žalitve kdorkoli , sovražni govor in trolling.—