Režiser Assassin’s Creed Odyssey se opravičuje za obvezne heteroseksualne odnose in zgodbo o dojenčkih

ubisoft igre

Kdaj Assassin’s Creed Odyssey lansiran lani, igralci in pregledovalci so pohvalili igro vlog, ker so uporabnikom omogočili, da se ukvarjajo z istospolnimi romancami. ACO igralcem omogočil nadzor nad najemnikom (Alexios ali Kassandra), ko so se prebijali skozi peloponesko vojno med Atenami in Sparto.

V intervju z Entertainment Weekly , je dejal direktor igre Jonathan Dumont: 'Ker je zgodba usmerjena k izbiri, nikoli ne silimo igralcev v romantičnih situacijah, ki jim morda ne bi bilo všeč ... Igralci se odločijo, ali želijo romantično sodelovati z liki. Mislim, da to vsem omogoča, da vzpostavijo želene odnose, za katere menim, da spoštujejo slog in želje vseh vlog.

Melissa MacCoubrey, direktorica pripovedi igre, je nadaljevala z besedami: Vedeli smo, da če igramo igro glede izbire, mora biti filozofija prežeta skozi celotno izkušnjo in ne samo v igranju ... Imeti istospolne partnerje je del te sposobnosti zaigrajte svojo odisejo in to je bilo nekaj, za kar smo vedeli, da si želimo.

avtomobili, ki vozijo na kakec

Širitev romantičnih možnosti je bil naravni korak, v smeri katerega si prizadeva več iger. Še lani je GLAAD napovedal, da bodo prvič doslej vključili Izjemna nagrada za video igre na njihovi letni podelitvi nagrad.

Toda novi DLC za igro vključuje šokantno gluh in žaljiv razvoj za queer igralce. V najnovejšem DLC za Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, plačljiva razširitev vsebuje obvezen heteroseksualni odnos s sinom ali hčerko proto-atentatorja Darija. Po obveznem razmerju se otrok rodi po igralčevem značaju.

Ta rezultat se zgodi ne glede na to, ali igralec sprejme ali zavrne napredovanje lika ali ne, tako da so queer in nespolni igralci besni. Mnogi so obiskali forume in družabna omrežja, da bi izrazili jezo ob zapletu.

Poleg tega, ko ima lik otroka, si prisluži odraščajoč pokal / dosežek, kar je izjemno žaljivo za igralce, ki nimajo ali želijo otrok. Ooo magoof, Ubisoft je zares spustil žogo sem. Po naraščajoči zaskrbljenosti in pritožbah sta Dumont in Ubisoft opravičila,

Ob branju odzivov igralcev [na] naš novi DLC za Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, se želimo opravičiti igralcem, ki so razočarani nad odnosom, v katerem sodeluje vaš lik ... Namen te zgodbe je bil razložiti, kako je krvna linija vašega lika trajni vpliv na atentatorje, toda ob pregledu vaših odzivov je jasno, da smo zgrešili oceno.

Na spletu smo prebrali vaše odgovore in si jih vzeli k srcu. To je bila za nas učna izkušnja. Razumevanje, kako navezan si na svojo Kassandro in svojega Alexiosa, je ponižujoče in vedenje, da smo te razočarali, ni nekaj, kar jemljemo lahkotno. Prizadevali si bomo za boljše rezultate in zagotovili element izbire igralca v igri Assassin’s Creed Odyssey prenaša našo vsebino DLC, tako da boste lahko ostali zvesti značaju, ki ste ga vseskozi utelešali.

Ubisoft ne namerava spremeniti izida DLC, rekoč le, da bodo prihodnja poglavja igralcem bistveno bolj razvila razvoj in izbiro likov in da se bodo tam lahko odločili, kako bodo ravnali v svojem odnosu zdaj, ko bodo so zagotovili, da se bo njihova krvna linija nadaljevala. Vendar bodo v prihodnjem popravljanju spremenili ime odraščajoče trofeje.

Glede na stopnjo skrbnega dela, ki gre v takšno igro ACO , divje je, da nobene od teh težav ni nihče ujel pred izidom. Kje so uslužbenci LGBTQ prišli ali se posvetovali o tem DLC? Še posebej žalosten je, če upoštevamo, kako zelo se je Ubisoft zanašal na LGBTQ kredit in kako ponosno so hvalili istospolne romantične možnosti. Upajmo, da so se naučili iz svojih napak in v prihodnosti ne bodo več tako kavalirski.

(prek Kotaku , slika: Ubisoft)