Facebook Game Civilization World poskuša premostiti vrzel med hardcore in priložnostnimi igralci. Ne

Legendarni razvijalec iger Sid Meier's najnovejši obrok v častitljivem Civilizacija franšiza naj bi bila velika stvar. Moral bi biti Civilizacija , ampak naprej Facebook - Igralni genij Sida Meierja se je sprožil zaradi nič hudega slutečega FarmVille , družabne, priložnostne igralne mase. Morda se ni zdelo tako, toda nekateri igralci iger so vedeli Civilizacijski svet bi lahko obrnil plimski tok, premostil vrzel med priložnostnimi in zagriženimi igralci, postal igra prehodov v čudoviti svet tistega, kar bi hardcore igralci poimenovali resnično igranje - nekaj, kar je Nintendo poskušal z Wii, vendar nikoli povsem dosegel.

Zvesto sem igral Civilizacija od izdaje leta 1991. Rojen sem bil leta 1984. V Civilizacija II z osnovnimi urejevalniki zemljevidov. Nikoli nisem podlegel nesrečnim državljanom Civilizacija III , in sem igral Civilizacija IV - enostavno najboljši obrok v franšizi - več ur, kot večina ljudi igra katero koli edinstveno stvar. Na lestvici najboljših za PlayStation 3 sem bil uvrščen med 10 najboljših Civilizacijska revolucija , presenetljivo uspešen poskus franšize pri gradnji a Civ ki je dejansko delal na konzolah in ne na osebnih računalnikih, dokler sem aktivno igral omenjeni obrok. Tudi nedavno me je razočaralo in presenetilo Civilizacija V , kot vsako dobro Civ ventilator. Vem Civ , in potem Civilizacijske revolucije uspešen poskus prevajanja igre na hitrejšo, nekoliko bolj priložnostno množico, sem se veselil, kaj se je zgodilo Civ svet . Kljub moji dve desetletji zvestobe, Civ svet me ne bi spustili v zaprto beta, ne glede na to, kolikokrat sem se prijavil. Potem ko je igra pred približno tednom dni pred kratkim objavila svojo javno beta različico in mi končno priskrbela izdelek, zarotec v meni misli, da ve, zakaj me niso spustili v zaprto Beta: Ker sem Civ oboževalec, je to zelo jasno pokazal na mojih zaprtih aplikacijah Beta in zaenkrat ta igra na žalost ni vredna mojega časa in ekipa razvijalcev je vedela, kako se počutim. Smešno je, da se tudi to ne zdi vredno časa naključnega igralca Facebooka.

Torej, če vas zanima Civilizacija , Facebook, priložnostne igre ali metanaracija hardcore in casual iger, preberite spodaj in brez skrbi, objava ni tako dolga, kot se zdi. Obstaja veliko posnetkov zaslona.

Čeprav je igra odprla Beta, še vedno ne boste mogli dejansko dostopati do igre. Da, to je Beta, kar pomeni, da je bistvo izdaje izključno za razvojno ekipo, da izloči vsa vprašanja, ampak veste, kaj se običajno ne zgodi v odprti Beti? Preprečeno dejansko igranje igre. Seveda ima Beta včasih tu in tam nekaj težav s povezavo, toda na splošno izdaja Beta odpravi preostale težave, ne pa tako velika, da dobesedno ne more igrati. Toda zaradi beta bomo pustili, da bodo težave s povezljivostjo zdrsnile. Hej, ekipa se popolnoma zaveda trenutnih težav s povezljivostjo in se celo opraviči s prikupno risanko Sid Meier, ki je z mano strmoglavila Meierja v majhna skupina GAMING GENIUSES, (tudi ti, Tim Schafer, Fumito Ueda , in vsi v Harmonixu) vse kapice, no, topi moje hladno, razdraženo igralsko srce.

Ko se (če?) Uspešno povežete, vas bodo takoj zaskočile pogoste težave z zakasnitvijo, ki zaustavljajo igre, kar ni grafično intenzivna igra Facebook. Samo dihaj, jaz. Poglejte, kako prikupna risanka je Sid. Pomiri se. Igra vam omogoča igranje več tekem, ob prijavi pa vas bo pozdravil zaslon, ki vam omogoča pridružitev novim igram, pa tudi preskok med igrami v teku.

Zaenkrat se večina časa ta zaslon ne naloži in zato ne prikazuje mojih trenutnih iger in razpoložljivih iger, ki bi se jim pridružile. Spet zarotnik v meni misli, da ekipa razvijalcev res noče, da igram. Sem pa pameten in ugotovil sem, da tudi če mi prijavni zaslon ne dovoli, da se pridružim svojim tekmam, lahko na vrhu zaslona kliknem ikono rdeče puščice, ki me pripelje v moje mesto in uspešno zaobide nikoli nalaganje prijavnega zaslona in omogočanje dostopa do igre. Nisem prepričan, kaj bi se zgodilo, če bi imel več iger v teku in kliknil na ta gumb, ker se mi je do sinoči odprla druga razpoložljiva igra (edini drugič prijavni zaslon se je dejansko naložil poleg v zadnjem tednu). Prepričan sem, da sem dosegel nek mejnik, ki je sprožil drugo razpoložljivo igro, vendar ne vem, kaj je to bilo. Prejel sem sporočilo, da je zdaj na voljo in to je bilo to. Če vam uspe pametno zaobiti neuspešno prijavo (ali se pravilno naloži, mislim) in vstopite v pogled mesta, potem uspete prenesti čas, ki je dejansko potreben, da se vaše mesto in HUD popolnoma naložita, ste zdaj gledati Civilizacijo prevzame FarmVille .

Ne skrbite, svojega mesta pravzaprav nisem poimenoval Jamestowne. Kaj je verjetno najboljši vidik Civ svet je, da se zdi, da zavzame ime vašega Facebook profila in na koncu vrže mestno pripono. Jamestowne, Evanboro. Šarmantno.

Za Civ World’s kredit dejansko ni FarmVille klon, ne glede na to, koliko koruznih polj je zgrajenih, in je veliko bolj zapleten kot težavnostni igralci navadno občutijo Facebook igre. Vse vaše osnovne Civilizacija prisoten je igranje - raziskovanje tehnologije, ki odpira nove zgradbe za izboljšanje vašega mesta in nove vojaške enote za izgradnjo močnejše vojske, hkrati pa generira običajne osumljence Civ viri: Hrana za rast prebivalstva, kladiva za gradnjo in proizvodnjo enot, znanost za raziskovanje nove tehnologije, zlato za nakup stvari s trga (nekaj novega za Civ da bomo prišli spodaj) in kultura, ki tokrat ne povečuje mestnih meja, ampak ustvarja velike ljudi in pomaga graditi čudeže (za tiste, ki so novi v seriji: civilizacijske izboljšave, ki jih je težko zgraditi in imajo izjemno ugoden bonus za celotno državljanstvo).

Kot večina ponovitev Civ , rast prebivalstva je ključ do zgodnjega uspeha igre. Prebivalstvo zagotavlja vaši civilizaciji več delavcev in državljanov, kar pa ustvari več vsega. Za razliko od vsake druge ponovitve Civ vendar je praktično nič na začetku in res ne morete storiti veliko, dokler ne boste imeli večje populacije, kar pa traja približno za vedno. Običajno v Civ , medtem ko čakate, da se bo vaše prvo mesto povečalo v številu prebivalcev, ali čakate na gradnjo nekaterih zgradb, porabite čas za aktivno raziskovanje sveta s premikanjem enot po terenu. V mestu ni raziskovanja Civ svet , v resnici ne. Raziskovanje je sestavljeno iz gradnje stražarskih stolpov na robovih neraziskanega ozemlja (prekrite z običajno črno megla vojne ), ki ga, ko je zgrajen, odkrije nekaj, zato zaenkrat ni mogoče najti ničesar drugega kot nekaj izbranih terenov in nekaj virov za spravilo, kot so kamen, železo in les. Vaše prebivalstvo v zgodnji divjadi raste zelo počasi, tudi če ste glavni strateg, preprosto zato, ker vašim delavcem nič ne pomaga pri spravilu hrane. Sčasoma boste imeli več delavcev, ki bodo nabirali hrano, tako da bo vaše prebivalstvo nekoliko hitreje, a le malo. Ker pa je nabiranje hrane tako pomembno, še vedno ne boste storili veliko, ko boste povečali število prebivalstva, razen če svojega novega državljana dodelite, da bo skupaj z drugimi nabiral hrano.

Prvih nekaj dni v resničnem življenju Civ svet so strašno dolgočasni.

Preden nadaljujemo: To je strašna izbira oblikovanja. Znano je, da se igre za gradnjo civilizacije, ki temeljijo na brskalniku, sčasoma premikajo počasi. The tisti, ki to storijo pravilno vendar začnite tako, da igrate prvih nekaj ur nekaj opravite (igralci običajno postavijo stavbe, ki jih zgradijo le nekaj minut, nato pa lahko zgradijo še eno), kar je smiselno: ohranite osebo, ki igra jim pokaže, kako zabavna je igra. V tem, kar je morda najbolj protislovna strategija, kar sem jih kdaj videl v igri, Civ svet zažene predvajalnik, tako da jim nekaj dni ne daje ničesar za početi. Ni bilo treba, da je igra takšna. Igre za ustvarjanje civilizacije, ki temeljijo na brskalniku, se morajo počasi premikati po zasnovi, ja, ampak Civ svet bi ga morali preprosto prelistati kot vsakega drugega graditelja civilizacij, ki temelji na brskalniku: Ni razloga, da se igra ne bi mogla hitro zagnati in nato kasneje postati počasnejša.

Po nekoliko neprijetni in vsiljivi vadnici, ki bo motila le veterana Civ igralcev, vendar nekako smešno ne zagotavlja dovolj dokumentacije za natančen tip igralca Civ svet ekipa je očitno menila, da bi ji neizprosna vadnica koristila in ko nekaj dni počakate, ne da bi naredili kaj drugega, ampak opazovali, kako se vaše prebivalstvo počasi povečuje, nato z novo populacijo ustvarite delavce, ki bodo pomagali vašemu prebivalstvu rasti, da boste lahko ustvarili več delavcev prebivalstvo raste (uf), sčasoma boste imeli dovolj prebivalstva, kjer boste lahko gradili delavce, ki delajo druge stvari.

Preden pa začnete kaj početi, se morate takoj pridružiti civilizaciji, ko vam vadnica to naroči ali kmalu zatem. Ni važno, da v resnici še ne veste, kaj to počne - preprosto kliknite ikono sveta, ko bo na voljo, določite, katera je najmočnejša civilizacija (obstajajo vrstice in besede, ki vam bodo dobesedno povedale, katera je najboljša civilizacija ), nato se mu poskusite pridružiti. Če je poln (verjetno), se pridružite drugemu najmočnejšemu in nenehno preverjajte, ali je kdaj na voljo boljša možnost. Verjetno najlepši vidik Civ svet tako civilizacije delajo to ponovitev. Namesto da bi vodili celotno civilizacijo kot v prejšnjih igrah, ste eno mesto znotraj celotne civilizacije, na primer Rimljani. Obstaja spodobna količina družbenih možnosti za vsako civilizacijo, toda tisto, kar se v resnici zniža, je glasovanje za različne vladne politike, bojevanje bitk proti drugim civilizacijam in sodelovanje v skupni, civilizacijski tehnologiji (znanost vseh je združena v smeri tehnologija) in čudeži (ljudje žrtvujejo velike ljudi, da bi ustvarili čudo za svojo civilizacijo). V vsaki civilizaciji so razredi, pa tudi svetovalni položaji, ki, če jih dobite, vašemu mestu preprosto dajo na primer produkcijske bonuse.

Iskreno, ugotovil sem, da vam do zdaj res ni treba biti pozoren na socialni vidik. Bil sem na različnih svetovalnih položajih, pomagal sem zgraditi različna čudesa in se večkrat povzpel na najvišji (kralj) in drugi najvišji (princ) rang, ne da bi se sploh trudil. To ni hvalisanje. Večina tega se je zgodilo, ko nisem bil niti prijavljen v igro, dan kasneje pa sem prejemal sporočila o dogodkih. Kup vrednih idej, na videz izvedenih na tak način, kjer so malo končali tudi v areni priložnostnih iger.

Zdaj, ko ste se osredotočili izključno na rast prebivalstva, boste mislili, da lahko začnete igrati igro. Ne pravzaprav, zdaj se morate za proizvodnjo kladiv osredotočiti izključno na delavce v gradbeništvu. Znanost, kultura in zlato so komaj pomembni, preden imate hrano in kladiva, vendar s kladivi prihajajo stavbe za izboljšanje, ki vašim delavcem pomagajo učinkoviteje ustvarjati vire, nato pa, končno , lahko začnete igrati Civ svet . Skoraj teden dni kasneje. Seveda lahko ves ta teden gradite stvari, ki niso delavci za hrano in kladivo, vendar bi bili pri tem izjemno neučinkoviti in nenavadno bi dejansko omejili morebitno igralnost igre. Torej, če želite imeti čim več zabave na voljo v Civ svet , moraš precej trpeti en teden.

kako dolgo trajajo krediti minecraft

Na srečo lahko pobirate in premikate hiše svojih delavcev, prav tako pa lahko naenkrat brez kakršnih koli stroškov zamenjate delovna mesta, tako da lahko vsaj popravite svoje napake in preizkusite različne kombinacije umestitev, da vidite, kako srečni ste naredite svoje delavce - bolj srečni, več virov bodo zbrali. Večino stavb lahko tudi reciklirate, vendar bodo nadgrajene stavbe (ki vašim delavcem preprosto nudijo boljši bonus za zbiranje virov) reciklirale le za majhen del proizvodnih stroškov. Dodali so tudi možnost žetve, ki se zdi, da ustvari eno novo letino na uro, ki ob kliku samodejno ustvari količino virov, ki jih vsak delavec zbere v eni letini, kar je preprosto malo nad njihovimi portreti. Z letinami naj bi se igra hitreje premikala in tehnično se, vendar je še posebej opazna šele veliko kasneje v igri.

Ko končno zgradite dovolj prebivalstva, kladiv in sčasoma tudi drugih virov, lahko usmiljeno kliknete na vse gumbe v HUD-u, ne da bi se bali, da bi močno ovirali zgodnjo rast iger v vašem mestu. Lahko se igrate s trgom, za katerega se zdi, da je edino, za kar se zlato uporablja, in varujete v dražbi hiše v obliki MMO - nenehno opazujete spreminjajoči se trg in kupujete vire, vojaške enote in velike ljudi na nizki ravni in prodajate visoko. Zdi se, da se trg pogosto spreminja, tako da če vsak dan dobesedno ne počne ničesar drugega, kot da pazi na trg, lahko verjetno precej hitro obogati (v smislu Civ svet hitrost), nato pa kupujte sredstva za hitrejše rast mesta.

Obstajajo tudi CivBucks, valuta igralnice v trgovini. Dokaj standardno: igralci lahko kupijo majhne bonuse, na primer več letin, da se njihova igra nekoliko hitreje premakne.

Razen tega obstaja nekaj mini iger za znanost, kulturo in zlate vire, ki, če so dokončane, vrnejo nekatere povezane vire. Zdi se, da so mini igre spodoben vir sredstev v zgodnji igri, kasneje pa se zdi, da so izguba časa. Brezplačni viri so brezplačni viri, vendar glede na to, da mini igre niso posebej zabavne in bo vaše mesto sčasoma ustvarilo veliko več virov, kot jih ponujajo mini igre, verjetno ne boste želeli izgubljati časa z nečim, kar ni zabavno.

Minigama kulture je preprosta zamenjava ploščic, ki je na srečo bolj klikni in ujemaj. Igra jo več ljudi naenkrat, zato želite biti spretni in poskusite dokončati zamenjavo za lep zaključni bonus:

To je zlata mini igra. Povežite ceste skozi različne vasi in jih povežite s končnim ciljem, da osvojite razpoložljivo zlato nagrado. Vsaka cesta stane denar, kar zmanjšuje končno nagrado, zato želite biti učinkoviti. Najvišja nagrada, za katero se do zdaj zdi, da znaša 1.000 zlata, preneha biti precej pomembna, saj bo vaše mesto čez dan ustvarilo veliko večje količine zlata.

Kar zadeva bitke, so poleg začetnega tedna, ko nič ne naredijo, verjetno najslabše uporabljena funkcija v igri, čeprav preprosta. Civilizacija se odloči napasti drugo na podlagi glasovanja po vsej državi in ​​vsi v meniju bitke napolnijo razpoložljiva mesta vojaških enot, nato mine preteklost ur (za bitke, v katerih sem sodeloval, sta oba imela časovnik 9 ali 10 ur do začetka bitke) in bitka se odloča glede na moč konkurenčnih vojsk. Precej preprosto, a tudi precej dolgočasno. Ne posnetka zaslona iz zgodovine bitke moje civilizacije, saj posamezniki ne nadzorujejo natančno, kdaj se lahko bitka začne, in je nisem mogel prisiliti, da bi jo posnel.

Za Civ veterani ali novi v seriji, ki se sprašujejo, ali je igro mogoče pridobiti, za razliko od večine brskalniških iger, ki gradijo civilizacijo: Da, igro je mogoče zmagati. Tekma se bo premikala skozi različna obdobja časa - kot katera koli Civ igra - in vsaka civilizacija bo dosegla točke, ko bo premagala neko obdobje z doseganjem enega od ciljev te dobe. Ciljev v resnici ni mogoče doseči, ne da bi se združil s preostalo civilizacijo, vendar mislim, da bi lahko močan igralec, ki je ugotovil najboljše možne strategije v igri (in morda porabi veliko CivBucks), mogel doseči cilj na svojem ali njeno lastno.

Zdi se, da se po koncu igre točke, zbrane z zmag v dobi, seštevajo in nato se določi zmagovalec. Zdi se, da je edini vidik zmage le uvrstitev igralca, ki jo določajo točke slave (majhna zvezda in številka v zgornjem levem kotu večine posnetkov zaslona). Slava je preprosto uvrstitveno število in se pridobi z izpolnjevanjem različnih nalog: pridobivanje dosežkov ali medalj (v bistvu dosežke, ki jih je težje doseči), zmagovanje v bitkah itd. Več kot ima igralec slave, višje je uvrščen med svoje civilizacija. Igralci lahko dobijo tudi dragulje, ki so oblika valute za popestritev njihove prestolnice - strogo estetska dejavnost, vendar se prenaša iz tekme v tekmo. Veteran Civ igralci se bodo spomnili podobne mehanike iz starejših ponovitev franšize.

PRESOJA

Torej, to je Civilizacijski svet , večinoma. Da, bilo je veliko razlag in nisem pokrival vse - to je Civilizacija , konec koncev. Ampak, če lahko rečem, da je Civilizacija , navsezadnje, zakaj se ne zdi zelo dobro? No, ker ni. Vsaj še ne. Ima vsa orodja, da lahko dostojno vstopi v častitljivega Civ franšize, vendar nima izvedbe. Pravzaprav želim igrati, toda vsakič, ko se prijavim, se spomnim, da igra v resnici tega ne želi, in takoj mi zmanjka stvari za početi. Tudi če se pridružim nekaterim novim razpoložljivim igram in igram več iger hkrati, to samo spremljam več iger, v katerih ni ničesar. Če so dejanske tehnične težave odpravljene pred izidom - in lahko samo domnevamo, da bodo - se igra še vedno premika prepočasi, komaj je še kaj treba storiti. Igre za gradnjo civilizacije, ki temeljijo na brskalniku, običajno to počnejo, toda kot je razloženo nekje daleč, daleč zgoraj, ne tako. Nobena igra ne bi smela trajati več kot en teden, preden lahko v njej dejansko kar koli naredite, potem pa, ko lahko dejansko kar koli naredite, itak ni veliko za početi.

Končno je v tej trenutni različici - ki je še vedno Beta - Civ svet je za veterana preveč enostaven in prepočasen (dovolj ironično) Civ predvajalnik, a vseeno prezapleten (in verjetno prepočasen) za naključnega igralca Facebooka. Namesto da bi premostili vrzel med zagriženimi igralci in priložnostnimi igralci, je to to Civ veteranovo mnenje, da Civ svet padel v to vrzel in ne zgradil most čez njo. Mogoče bi moral vso svojo znanost združiti v inženiring.