ArenaNet odpuščen Guild Wars 2 pisatelja Jessica Price in Peter Fries po razburjeni izmenjavi Twitterja z Twitch streamerjem in YouTuberjem Deroirjem. Deroir s podjetjem sodeluje tudi kot del njihovega programa za ustvarjanje vsebin. Izmenjava je potekala po tem, ko je Price napisal nit na Twitterju in razpravljal o izzivih pisanja za MMO-je Guild Wars 2 .
Price je razpravljal o lastnih težavah pisanja igralčevih likov in o ravnovesju, ki ga je treba doseči med tem, da jim dajo posebno osebnost, vendar še vedno omogočajo igralčevo ustvarjalnost pri oblikovanju njihovih avatarjev.
Umazana skrivnost je, da nisem prepričan, ali je mogoče znak MMORPG (ali CRPG) narediti prepričljiv, ker imajo ljudje različna pričakovanja o tem, kakšen bo ta lik, v nasprotju s predhodno oblikovanim likom v igri za enega igralca.
- Jessica Price (@ Delafina777) 3. julij 2018
Če želite, da bo rezultat enak za vse izkušnje vseh igralcev, potem ja, po zasnovi ste izjemno omejeni, kako lahko vplivate na osebnost osebnega računalnika. (2 od 3)
- Deroir (@DeroirGaming) 3. julij 2018
leem lubany rock the kasbah
potem bi bili igralci morda bolj vloženi v vidik igranja vlog tega MMORPG.
Kljub temu cenim pronicljivo nit! (Konec)- Deroir (@DeroirGaming) 3. julij 2018
Čeprav je Deroirjev odgovor premišljen in vljudno ubeseden, je mnenje, ki ga Price ni vprašal. A kot vam bodo povedale vse ženske na internetu, je vsakodnevno pridobivanje nezaželenih nasvetov naključnih moških. Vsem ženskim strokovnjakom na katerem koli področju je prizanesljivo, če jih neznanci z interneta izzovejo, še bolj pa neprijetno, če menimo, da je teh civilnih izmenjav malo in daleč. Ženske v internetu so veliko bolj izpostavljene vitrioličnim in nasilnim sporočilom, pri čemer (večinoma) moški, odgovorni za te platforme, nimajo nobene podpore ali posledic.
Price je kot ženska pisateljica iger nedvomno nosila breme internetnega oboževalnega besa. Zato ni presenečenje, da se je borila. Upoštevajte, da se je celotna izmenjava zgodila prek njenega osebnega računa na Twitterju in ne njenega službenega.
Danes, ko sem razvijalec ženskih iger:
Dovolite mi - oseba, ki ne sodeluje z vami - vam razložim, kako opravljate svoje delo. https://t.co/lmK0yJWqGB
- Jessica Price (@ Delafina777) 4. julij 2018
na primer, naslednji rando, ki mi poskuša razložiti koncept razvejanega dialoga - kot da veste, ko sem že desetletje delal v pripovedi o igrah za prekleto desetletje, še nikoli nisem slišal zanj - se blokira. PSA.
- Jessica Price (@ Delafina777) 4. julij 2018
Ker smo danes že veliko prizadeti, mi le nekaj pojasnite: to je moj vir. Tu nisem na uri. Nisem vaša čustvena kurtizana samo zato, ker sem dev. Ne pričakujte, da se bom tu pretvarjal, da ste mi všeč.
2. sezona ubijalca demonov- Jessica Price (@ Delafina777) 4. julij 2018
Ko se je več ljudi zapletlo v prepir, se je oglasil kolega pisatelj Peter Fries z zdaj že izbrisanim tvitom arhivirano tukaj .
Fries je zapisal, da Price nikoli ni prosil za te povratne informacije in da je Jessica odlična v svojem poslu in si zasluži, da jo obravnavajo spoštljivo. Deroir se je po njegovi zaslugi opravičil za kakršno koli kaznivo dejanje, ki ga je povzročil, in dejal, da ne misli na nespoštovanje. V odgovor je ArenaNet odpustil krompirček in Price, govoriti Nedavno dva naša zaposlena nista spoštovala naših standardov komunikacije z igralci. Njihovi napadi na skupnost so bili nesprejemljivi. Posledično niso več s podjetjem.
To se zdi velika reakcija ArenaNeta. Kot večje igralniško podjetje ni sveta, v katerem se ne bi zavedali zlorab in omalovaževanja, s katerimi se ženske v igralniški industriji dnevno srečujejo na spletu. In Priceov odziv, čeprav je morda nesramen, ni ne žaljiv ne sovražen. Preprosto uporablja svoj zasebni račun, da bi razkrila frustrirajoče izkušnje oboževalcev. In Fries je preprosto branil svojega sodelavca. To ne bi smeli biti protipožarni prekrški.
Prav tako postavlja pod vprašaj odgovornost (če sploh), ki jo imajo pisatelji in ustvarjalci do svojih fanov. Price resnično poudarja, ko govori o tem, da je čustvena kurtizana, in sicer da naj bi ženske na internetu (in povsod drugje) imele prostor za vsako moško mnenje, ki je v njihovi pristojnosti. To je absurdno nerealno pričakovanje, ki ga potrjujejo družbeni mediji. Pred internetom je edino upanje oboževalcev, da bi kdaj komuniciral z ustvarjalcem, bilo staromodno pisanje pisem.
Zdaj, ko so se pojavili socialni mediji, je do komuniciranja z vašimi najljubšimi ustvarjalci, umetniki in igralci le en klik. V dobrem ali slabem lahko ustvarjalci zdaj doživljajo pohvale, kritike, nadlegovanje in trolanje v realnem času. Če ženska si , to so samo zadnji trije. In čeprav lahko troli delujejo brez izpostavljenosti ali posledic, tisti, ki prejemajo zlorabe, na koncu kaznujejo.
• Moški igralci iger ciljajo na ugledne, odkrite ženske iz industrije, kot da bi radi sedeli v kongresu, ki jih želijo spremeniti
• Te ženske morajo obstajati v spletu, to pa mora biti stalni delovni pritiskZdi se, da ArenaNet ne ceni nobenega dejstva na podlagi tega, kar so storili in povedali tukaj.
- Nick Capozzoli (@NickCapozzoli) 6. julij 2018
(prek PCGamer , slika: ArenaNet)
moje oči gledajo google spor