Razčlenjevanje mešanih feminističnih občutkov o Bayonetti v Smash Bros.

image1

čevlji teenage mutant ninja turtles

Super Smash Bros. , Nintendova divje priljubljena borbena franšiza, je dodala zadnja dva znaka DLC, Corrin iz Ognjeni emblem in glavna čarovnica, Bayonetta. Oba njuna vključka sta požela veliko praznovanj, toda Bayonetta je še posebej zažgala internetni kotiček Nintendo. Številni so mislili, da se spolna in nasilna narava lika ne bo nikoli spremenila v slog igre, primeren za to Smash Bros. ' Ocena E +.

Za mnoge druge je prišla popolnoma z levega polja. Medtem ko sta bili Bayonettini dve igri zmerni uspehi, še zdaleč ni veteranka na sceni, še posebej v primerjavi z drugimi liki DLC, kot je Ryu iz ulični borec ali Cloud iz Final Fantasy VII . Da bi pomagal premostiti vrzel v znanju za igralce, Nintendo spodbuja njeno vključitev tako, da popusti svojo istoimensko igro za digitalni nakup, da sproži hype vlak. Smash ima zgodovino dvigovanja lastnosti Nintendo s seznama B na nove višine, npr. Ognjeni emblem in Kid Ikar , torej Bayonetta bo verjetno videla velik porast prodaje zaradi novoodkritega občinstva. Vendar pa s Smash Ali jo bodo sprejemali z odprtimi rokami ali je Nintendo morda odprl pločevinko črvov v obliki ženske?

Kot eden izmed mnogih predanih Smasherjev sem že v prvi sekundi njene napovednice vedel, da ji bom moral kupiti igro. Seveda sem že slišal Bayonetta prej, vendar se spominjam, da sem gledal zgodnje oglase, dobil slab okus v ustih in nato odpustil nadaljnje zaroke. Zakaj sem se tako odzval? Hitro iskanje v Googlu Bayonette ali ne daj bože Bayonetta seksi bi vam moralo nakazati prvi vtis: Bayonetta ni feministična igra. Ne razumite me narobe; Lahko uživam v problematični igri, ampak Bayonetta izgledala nerešljiva in kot feministka in igralec se težko ne spomnim, da je bil stari Bayo eden glavnih igralcev v fiasku #gamergate.

Leta 2010 Feministična frekvenca je objavil pregled Bayonetta na YouTube, v katerem je Anita Sarkeesian kritizirala številne vidike igre. Kot pri vseh videoposnetkih Sarkeesian objav, so ga branilci naslova raztrgali. Feministična frekvenca bi lahko objavila video o tem, kako je voda mokra, in nekdo bi še vedno grozil, da bo ubil Sarkeesiana. Resda je bil video napolnjen s številnimi napakami in dal je vtis, da je Sarkeesianova kritika prihajala bolj iz opazovanja kot dejansko igranja igre. Po njeni zaslugi pa je bil video namenjen predvsem osredotočanju na igro netaktična oglaševalska kampanja . Ne glede na to je bil video kasneje uporabljen za diskreditacijo feministične frekvence, bojevnic socialne pravičnosti in igralcev žensk ter jih označil za uniformirane in dejansko proti ženske v igrah.

slika 2 VESELJE

Angel Joy je v neupravičeno seksualnem mučenju napadel Bayo, po katerem je znan.

Ali o vsem, kar je rekel Sarkeesian Bayonetta je res ali ne, njena splošna točka še vedno velja; Bayonetta je franšiza, ki seks uporablja kot orodje za prodajo, vendar je bila moja naloga igralca in novinarja, da sama raziskujem. Tako sem se na kupu pogrnil s kupom odej in se z buldožerjem prebil skozi obe Bayonetta in Bayonetta 2 čez vikend, da sem si lahko ustvaril svoje mnenje o kontroverzni junakinji, a po urah igranja in raziskovanja še vedno ne vem, kako se počutim do nje.

Bayonetta je zapletena ženska, v to sem prepričana. Skratka: ona je amnezijska čarovnica, oblečena v obleko iz las in do roba oborožena z orožjem, ki ga uporablja za ubijanje angelov in izpolnitev pakta z peklenskimi demoni, ki ji dajejo nadnaravne moči pri iskanju svojih spominov in snemati stvari - in resnično, to ni niti polovica. Bayonetta naredi vse brez napora. Njene moči vključujejo, med drugim, letenje, nadčloveško moč in hitrost, hojo po stenah in vodi, sposobnost ustaviti čas, pokazati orožje iz ničesar in uporabiti lase, da prikliče demone pekla, da osaka in muči nasprotnike. Bayonetta je sposobna skoraj vsega. Pravzaprav med obema igrama skoraj nikoli ne vidimo, da Bayonetta propade, in to je del njenega šarma; noben izziv je ne prestraši. V Bayonetti se dejansko bori in ubija Boga. Ni treba posebej poudarjati, da ni deklica v stiski.

Bayonetta je lahko pravzaprav najbolj samozavesten in spreten ženski lik, kar sem jih kdaj srečal. V obeh igrah se neustrašno sooča s kakršnimi koli izzivi, ki so pred njo, in kadar koli mislite, da ji ni treba šteti, vas preseneti. In tudi ona ni neka hladna čarovnica. Bayonetta je šaljivka. Tako kot ogromni angeli, s katerimi se sooča v bitki, se ne jemlje preveč resno. S klasičnimi vrsticami, kot je: Če se želite naučiti govoriti z damo, vprašajte mamo in, bom ... kako Američani to izrazijo? O, ja, 'Bust cap v jo rit,' ji težko, da se ne smeje skupaj in biti navdušeni nad. Kot je komentator Pagan Poet pripomnil na Joe Keiser's 2014 A.V. Pregled kluba , Igra ima dovolj samozavedanja, namenske nezrelosti in presežka, da trdno sedi v taborišču skupaj s filmi, kot so Barbarela in Hitreje, muco! Ubij! Ubij! Vse v zvezi s tem je tako smešno v vašem obrazu, da preseže neokusno in se vrne na prijetno ozemlje.

Ko bo ne strelja ali se šali, nekomu pomaga. Oboje Bayonetta in Bayonetta 2 vrteti se okoli močnih feminističnih konceptov: povrniti svojo identiteto in preseči otroške travme ter pomagati svojemu najdragocenejšemu prijatelju. V obeh igrah se Bayonetta vedno znova postavi v ognjeno črto, da zaščiti nekoga drugega in da je nekdo drug pogosto ženska. Pravzaprav gre dobesedno v pekel in nazaj, da bi zaščitila svojo najboljšo prijateljico Jeanne. Mislim, da je ena najbolj presenetljivih stvari pri igranju skozi Bayonetta je tako razvita njena osebnost. Je smešna, skrbna in samozavestna in verjamem, da je vsako njeno dejanje pristno. Ne glede na to, ali v srednjem govoru snema glasnega angela (ki ji razkriva lastno zgodovino), je provokativna ali ščiti otroka, ki ga je pravkar spoznala, je njena značilnost vedno videti popolnoma izčrpana in verjetna.

Tako kot številne usodne ženske pred njo (npr. Catwoman, Black Widow, Lara Croft) tudi Bayonetta ne skrbi veliko za skromnost. Njen običajni neaktivni kostum sicer ni tako razkrit, toda ko aktivira svoje tehnike hudobnega tkanja, se stvari porastejo. Ker je Bayoova obleka pravzaprav narejena iz las, ko lase uporablja kot katalizator za priklic svojih demonskih prijateljev (nenavadna tehnika, ki ni nikoli izrecno obrazložena), se njena obleka skrči in jo pusti stran ob nekaterih strateških pramenskih postavitvah. Ti trenutki golote so običajno povezani tudi s smešno seksualizirajočimi koti kamere, ki povečajo njene prsi in mednožje in okoli njih. Ti trenutki jasno kažejo, da igra predvideva moško gledanost, saj kamera dobesedno prikliče moški pogled.

shod za povrnitev znakov zdrave pameti
slika 3

Samo eden izmed mnogih primerov dolgotrajnega pogleda kamere.

A kot sem že omenil, to ni vaša povprečna seksualizacija, vsaj v igri, kajti Bayonetto loči od Catwoman, ker v igri skoraj ni moških, ki bi jo seksualizirali. Tam so njen prijatelj Rodin (njen prodajalec orožja), Enzo (njen vir informacij, podobnih trollom), njen oče in Luka, neumni idiot. Čeprav se ji zdi, da uživa dražiti Luko in Enza, to ne pride dlje od pomežikanja. Prav tako ni nobenega klišeja, da sovražim moški feminizem. Moški se preprosto igrajo ob strani, zgodba pa gre naprej. V bitki dekolteja ne uporablja kot orožje za odvračanje privržencev, ki grozijo s posilstvom (gleda vas, Arkham City ); bori se proti brezspolnim pošasti (popolnoma odpravi utrujeni ženski, ki si ga pravkar seksualiziral, brcnil v rit. Kako se počutiš zdaj?)

Zakaj mora biti tako gola? Ker je ekscentrična. Bayonetta je rada seksi, nevarna in povzroča kakršne koli težave. Za razliko od drugih napol golih likov ima Bayonetta vrsto osebnosti in spretnosti, ki podpirajo njeno izbiro garderobe. Verjamete, da bi bilo tej ženski udobno in varno, če bi se borila v petah in mini krilih. Kot pravi Alicia Andrews v pogovoru z drugimi igralkami žensk na Bayonetti, meni je Bayonetta lastnica svoje spolnosti. Zdi se, bodisi namerno ali nehote, da so ozke hlače, spogledljiva potegavščina, moteče poziranje vse, kar je izbrala ta oseba. Bayonetta, lik, uživa v svoji spolnosti. Odločila se je, da jo bo prikazala na ta način, in vas vabi k zabavi. Čudovito osvežujoče je imeti lik, ki se zdi, da nadzoruje njene seksi bitke. Ni neživ predmet s prsmi, ki se dvigajo v vetru, ampak ženska, ki se spogleduje. Zame je to seksi narejeno prav. Seveda pa je izmišljena oseba, ki dejansko ne more izbirati zunaj tega, kar se odločijo njeni oblikovalci. Torej, čeprav se njena karakterizacija ujema z njenim dizajnom, to nikakor ne opravičuje absurdnosti njene seksualizacije. Kako se torej sprijazniti s tem? No, lahko gledamo na ustvarjalce.

slika 4

Uradni lik Bayonette Mari Shomazaki.

Bayonetto so iz ljubezni ustvarili soustvarjalci Hideki Kamiya in Mari Shimazaki. Medtem ko je Kamiya pogosto zaslužen za zasnovo Bayo, je bila Mari Shimazaki tista, ki je naredila večino dejanskega oblikovanja. Shimazaki je bil zadolžen za oblikovanje sodobne čarovnice z nagnjenostjo k strelnemu orožju in z njo tekel. Oba Shimazaki in Kamiya sta Bayonetti zelo pri srcu, a oba z nekoliko drugačnimi razlogi. Kamiya je precej glasen glede svojih mnenj o Bayonetti in ženskah v igrah na splošno na Twitterju. Napisal je več tweetov in objavil veliko umetniških del, ki Bayua seksualizirajo in jo označujejo kot svojo waifu ali ženo. Hitro zaustavi tudi pogovore o ženskah v igrah in ima navado blokirati tiste, ki dvomijo o njegovih idejah. Shimazaki pa na Bayonetto gleda kot na žensko domišljijo moči, prav tako pa tudi na njeno glasbeno igralko Helleno Taylor, ki Bayo opisuje kot: Ženske, ki bi jih vse ženske radi bile in jih nobena ženska ne . Spet sem v slepi ulici protislovij.

lepotica in čarovnica zver 2017

Torej, kaj to pomeni za Smash Bros. ? Je vključitev Bayonette feministična zmaga? Če igramo igro s številkami, Bayonetta prinese ženski seznam do 14 znakov (brez štetja pokémon / živali / ali miis), kar je neverjetnih 9 več kot pri predhodniku, vendar se zdi slabo, če praznujemo manj kot tretjino ženskega seznama. Od vseh ženskih likov ima Bayonetta razliko, da je ena redkih, ki v svoji seriji dejansko igra in igra. Veliko ženskih likov v Smash so zgolj ob strani iger, iz katerih prihajajo. V luči ocene igre ESRB E + je Nintendo omilil tudi Bayovo provokativno obleko. Namesto da bi postala gola med svojimi hudobnimi napadi, Bayo preprosto razkrije majhno nogo in njene poze so bolj kičaste kot razuzdane. S Smash S fiksno perspektivno kamero, zagotovo dobimo manj posnetkov mednožja. Torej, če je samo ena interakcija z Bayonetto Smash Bros. , Mislim, da je popolnoma neškodljiva. Če pa se ji igralci zdijo dovolj zabavni, da lahko kupijo svojo samostojno igro, kar bodo mnogi verjetno, potem bodo morda dobili veliko več, kot so si pričakovali.

Po lastnih izkušnjah se po vsem igranju in celo raziskavah še vedno nisem odločil, kako se počutim do gospodične Bayo. Je protislovna ženska s protislovnim ustvarjanjem in obstojem. Ona je hkrati vzor in predmet poželenja. Lahko prihrani dan, vendar ga bo gledalec morda pogrešal, ker je kamera prezaposlena pri opazovanju njene gibalne fizike. Mogoče gre za ljubezen do fandoma, sovraštva oboževalcev? Ali pa je to še ena v dolgem nizu iger, v katerih igrajo ženske, kjer moramo to sprejeti takšno, kakršna je, in upamo, da bomo nekega dne dobili feministično igro, ki si jo zaslužimo. Kakorkoli že, še vedno želim njene čevlje.

(slike prek Platinum Games, Sega, Nex Entertainment)

Aaron Griffin je čuden bostonski pesnik in recenzent. Aaronovi hobiji, med drugim branje stripov, gledanje televizije in filmov ter pisanje o tem, kaj je z njimi narobe. Njegovo poezijo si lahko ogledate v Stiskalnica z zlomljenimi zobmi in Pesmi v odzivniku in mu sledite naprej twitter in tumblr za nadaljnje trkanje in rave.

—Upoštevajte splošno politiko komentarjev Mary Sue .—

Ali spremljate Mary Sue naprej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?