Pregled: Življenje je čudno Epizoda 4 - O milnih operah, Glurge in Unreal Stakes

Moje mnenje o Življenje je čudno se je od trenutka do trenutka zelo razlikoval in tempo njegove najnovejše epizode - četrtega in predzadnjega vnosa v tej nadnaravni zgodbi o polnoletnosti o potujoči najstnici - me je pustil najbolj razburkanega med vsemi vnosi do sedaj. Vsakič, ko pregledam igro, poskušam predstavljati, kdo bi lahko užival, četudi mi sam ni bil všeč. Tako bo tudi, če se bralec ne strinja z mojim mnenjem, lahko presodil, ali mu bo igra všeč ali ne. To se je izkazalo za zelo težko Življenje je čudno , ker se zdi, da je namen in ciljno občinstvo igre v stalnem toku.

Ker naša junakinja Max Caulfield s svojimi novimi močmi, ki potujejo skozi čas, pomaga svojim prijateljem in popravi svet okoli sebe, le da se na vsakem koraku konča v katastrofi, tako tudi jaz še naprej upravičujem in ponovno utemeljujem vsako bizarno to igro izbire, da se na koncu prikaže seznam opozoril, ki vam morda niso všeč. Tukaj me zastavlja veliko vprašanje: zakaj se ta igra, ki končno pripoveduje o najstniških deklicah v vseh njihovih napačnih naivkah, odloči, da bo ta dekleta vedno znova in znova postavila v fizično nevarnost?

V prejšnjih epizodah so morale dekleta v tej igri trpeti spolni napad (in implicitno posilstvo), grozljivo ustrahovanje in sramotenje kurb, misli na samomor, igrati na samomor (z možnostjo, da Max izkoristi potovanje skozi čas, da jih reši, vendar z možnostjo, da Max ne bo uspel), in stalne trenutke na robu smrti. Najbolj neverjeten primer je moral biti čas, ko je Chloe dobesedno vezan na vlakovne tire kot približujoča se lokomotiva. Chloeina vezalka se zatakne, zato se je tja pripeljala po naključju, ne pa v roke brkajočega negativca. Toda mini igra, v kateri jo rešite pred dobesedno razbitino vlaka, sploh ne vpliva na ostale dogodke v igri. Tudi veliko drugih teh čustvenih manipulacij ne gre za scenografije, trenutke, ko Maxova prijateljica (ali Max sama) konča v hudi nevarnosti.

Dejstvo, da mlada protagonistka vse prihrani Življenje je čudno mi je pomagal ublažiti nelagodje zaradi velike količine dam, ki jih je moral Max rešiti. Toda dogodki v epizodi 4 ... no, istega je še veliko več. Ljudje, privežite rolerje za najstniške groze.

LiS-max-obraz

Max Caulfield veliko zapravi Življenje je čudno videti mračno.

Konec 3. epizode nam je dal veliko spoznanje, v katerem ima eden od Maxovih poskusov potovanja skozi čas ogromne, obsežne, nepričakovane učinke. Ne da bi se preveč pokvaril, a kljub temu, da še vedno razkriva vsebinsko opozorilo, ki bi si ga mnogi bralci morda želeli, odprtje epizode 4 vključuje še eno Maxovo prijateljico, ki razmišlja o samomoru. V tem primeru pa gre za samomor s pomočjo, ki ga zahteva invalid, upodobitev pa je oblikovana podobno kot mnoge druge točke v Življenje je čudno : kot solzni trenutek. Ni nujno, da je učljiv ali poučen. Obsežne razprave v skupnosti invalidov o samomoru s pomočjo ne prihajajte gor in ne glede na izbiro, ki jo sprejmete v igri, bo Max to sceno vedno sklenil s potovanjem nazaj v čas, da bo za nazaj odpravil invalidnost te osebe.

Ni mi jasno, zakaj se je ta zaplet sploh vključil v igro, še posebej, ker jo je Max obrnil in se vrnil na časovnico, v kateri se odvijajo vsi preostali dogodki v igri. Tudi meni ni bilo jasno, zakaj je Chloe končala na nizu vlakov, niti nisem popolnoma razumel, zakaj je igra vključevala grafične upodobitve Maxove prijateljice, ki se je vrgla s strehe prej omogoči igralcu, da se vrne v preteklost in mu priskrbi nekaj zasluženega psihiatričnega zdravljenja. Zakaj je vsak od teh prizorov uokvirjen na tak način? Mislim, da razumem, zakaj: ta igra je primer razburjenja.

Glurge je žanr življenjskih filmov in poezije kart Hallmark; predstavljajo ga filmi, kot so Seznam ali Sedem funtov ali to Počitnice v tvojem srcu film z mlado LeeAnn Rimes v glavni vlogi. Ti filmi imajo svoje trenutke, občasne spretne pogovore in morda celo kul postavitev ali dve - toda v končni fazi gre vedno za zvijanje čustvenega noža. Glurge je narejen za ljudi, ki so jokali konec leta Plaže , nato rekel, želim, da ta močan občutek traja celota čas. Življenje je čudno je lahko prvi primer glurge videoigre.

Včasih sem primerjal Življenje je čudno v milane opere, zlasti najstniška mila OC in Opravljivka - vrhunske drame, v katerih se neupravičeni, a lepi najstniki spopadajo z vsemi običajnimi težavami teendomov, poleg veliko bolj neverjetnih scenarijev, kot so ugrabitev, srečanje s dobesednim princom in morda poroka z njim, spolno nasilje, a nato prijateljstvo z napadalec kasneje, ker je pravzaprav kar kul ... seznam se lahko nadaljuje. Grozljiv nerealizem Opravljivka je tudi njen najbolj očarljiv vidik; tisto, kar rešuje, kažejo predvsem to, da so humanizirajoči trenutki med liki, kot sta Blair in Serena. Na žalost je ravno to razlog Življenje je čudno zdi se, da se ne da povsem izmeriti Opravljivka standardov in zakaj se zdi glurge nekoliko natančnejši kot deskriptor.

V dialogu je bilo v zvezi z dialogom veliko opravljenega Življenje je čudno : je realno ali ne? Včasih je. Dialog med temi liki se razprostira med povabilom z mogočnostjo ne povej, nato pa pljuvanjem nazaj z nepričakovano nadrealistično izmenjavo. V najhujših trenutkih igre postane očitno očitno, da je to igro napisala skupina starejših belcev (ki ima sicer večrasno zasedbo - čeprav so vodilne ekipe tanke, navadno lepe, blede deklice). Avtoriteti in starši v igri so daleč najbolje napisani, nedvomno zato, ker so oni tisti, na katere bi se pisatelji lahko najbolj nanašali. Ko že govorimo o piscih igre, so bili nekateri nenavadno obrambno do kritikov njihove igre; časovni roki razvijalcev iger so napolnjeni s primeri retweeting veliko pozitivnih tweetov in mnenj . Bere se nekoliko kot poskus samoutemeljevanja odločitev, ki so jih sprejeli s svojo igro.

Ampak, hej, v redu je. To bi storili vsi v njihovem položaju, kajne? (No, razen obrambnega dela - izpustite to.) Toda njihovi tviti me vodijo k prepričanju, da pisci niso nameravali napisati glurge igre. Mislili so - in še vedno mislijo -, da so napisali resno zgodbo o polnoletnosti, ki ni glurgije. Kar ... me preseneča glede na dogodke v epizodi 4, zlasti na različne čustvene preobrate v njem.

Če jo ocenjujem pod pogojem, jo ​​epizoda 4 izbije iz parka. Celotna zgodba loka Življenje je čudno doslej je Max in njena prijateljica Chloe izsledila moškega, ki je (v najboljšem primeru) morebitni morilec, ki ženske uživa za zabavo, ali (v najslabšem primeru) serijski posilitelj. Po glurge standardih je tempo razkritja tega tipa zasukal nož, kot bi se moral. Njegov sablasten podzemni bunker, v katerem so vezana veziva, polna fotografskih namazov žensk, ki jih je drogiral in slekel (po katerih bo moral igralec prisiliti Maxa, da bo sprožil, da se nadaljuje), se zdi grozljivo gledati, kako se odvija ... toda točno tako se dobro razveseli zgodba bi se moral počutiti in Epizoda 4 lepo pristane na pristajanju. Ko gre za grozljive, moteče, skoraj nemogoče razkritja? Epizoda 4 potegne vse zaustavitve šoka in strahu.

Ta serijski plenilec je dobeseden

Zlobnik v Življenje je čudno je serijski plenilec, ki hrani veziva žensk v svojem podzemnem bunkerju.

To vam bo odlično uspelo, če je žanr, ki vam je všeč. Ampak nedvomno je, da vidik Življenje je čudno Dejavnik razburjenja temelji na tem, da svoje gibčne, nedolžne deklice junakinje vedno znova ogroža. Vložki postanejo tako visoki, da je skoraj smešno; Nisem se niti motil vznemirljivih, spodbudnih občutkov groze, ki sem jih dobil ob koncu epizode. Toda razlog, zakaj me niso motili ti občutki, je ta, da zdaj vem, kakšno igro Življenje je čudno v resnici je: to je razburjenje.

Priznam, še vedno sem razočaran nad tem, kaj bi bilo mogoče za to igro. Mogoče pričakujem preveč, še posebej glede na pomanjkanje raznolikosti v ekipi; mogoče bi moral biti hvaležen za milne najstniške dogodivščine, ki sem jih dobil, ker so tu vsaj ženske, čeprav delujejo podobno, kot bi si starejši, a skrbni oče lahko mislil, da delujejo najstnice. Ne gledam v milnico za pronicljive kritike o sposobnosti, seksizmu, ustrahovanju, samomoru mladostnikov, samomoru s pomočjo ali katere koli druge stvari. Čeprav bi se ti elementi morda pojavljali kot točke zapletov v milih in glurgičnih izmišljotinah, ne bodo krmiljeni na spoštljiv način; uporabljeni bodo za hit udarne vrednosti, nato pa zavrženi.

Ali priporočam Življenje je čudno ? Samo če vas ta zvrst privlači. Narediti boste morali to, kar sem storil jaz, kar je nižje od vaših pričakovanj za poglobljeno analizo katerega koli od teh težkih vprašanj, ob predpostavki, da bodo prenesena v prid pripovedi, ki za vašo zabavo sestavlja travmo za travmo.

Zdaj, ko poznam pravi žanr Življenje je čudno , Pripravljen sem, da se epizoda 5 zaključi z nečim, kot je Maxov zlobni dvojček, ki se pojavi iz druge dimenzije, da razkrije, da je Chloe davno izgubljena vesoljska princesa, ki mora umreti, da ponastavi vesolje. Ko se bo to zgodilo, me ne bodo izvlekli iz igre ali me razjezili. Navdušen bom, ker sem pripravljen iti na to skrajno trapasto vožnjo.

Ko pa moji brezvestni, a odprtega duha prijatelji igrajo to igro z mislijo na kadriranje, naj bi bil to mogočen pogled na odraščanje kot najstnica, ki se ukvarja z ustrahovanjem in samomorilskimi mislimi in invalidnostjo ... no, to je resnično razočaranje . Ta igra sploh ne krmili po teh temah z veliko spoštovanja; v najboljšem primeru jih preide za vrednost šoka in jih v najslabšem primeru uporabi za čustveno manipulacijo. To je navdušujoča zgodba o najstniških dekletih, ki poskušajo krmariti po svetu, ki jih sovraži - kar omogoča kanček Buffy -esque feminizem, vendar ne gre veliko dlje. Življenje je čudno je igra, zaradi katere je trpljenje teh sladkih lepotic najstnic videti čudovito, romantično in vredno tega, da se igra na njihov račun.

Upam lahko le, da ljudje, ki igrajo to igro - še posebej ljudje, ki nikoli niso bili najstnice, - ugotovijo, kako daleč v sfero fikcije je ta upodobitev v resnici in kako izkoriščevalske so njene zasuke za ljudi, ki ne morejo zapreti jim odpadejo možgani zaradi razburkanega trilerja. Ampak, glede na to, da se zdi, da niti pisci igre ne vedo, kaj so naredili, ne zadržujem diha, da bo tudi fandom to ugotovil.

(Video in slike prek Eurogamer )

—Upoštevajte splošno politiko komentarjev Mary Sue .—

Ali spremljate Mary Sue naprej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?