Ponovno obisk vodje Castlevania: Red eklisije

mi-dracula_02_1280

Glavne ženske v video igrah so pogosto postavljene pod kaznovalno lečo kritike. So močni? Zanesti se nase? Preveč seksi? Niste dovolj seksi? Ponovno izum Lare Croft Tomb Raider pomagala izgubiti neprijetno preteklost, ko so jo definirali njeni preveč radodarni poligoni. Toda v izdaji tega tedna Bayonetta 2 , neverjetno proporcionalni drzni spet postavil vprašanje: Ali so video igre kdaj vodile ženske kajne, kajne?

Odgovor je seveda, da so. In medtem ko večina seznamov omenja priljubljene, kot je Chell iz Portal ali Jade iz Beyond Good & Evil , obstajajo še drugi, ki se jih premalo igralcev spomni.

Castlevania: Ecclesia je bil izdan leta 2008 v Nintendo DS, ki ga vodi režiser Koji Igarashi. Bila je zadnja igra 'vania, ki je sledila formatu Metroidvania, ki ga je popularizirala klasika iz leta 1997 Castlevania: Simfonija noči . V teh igrah vaš junak prečka velikanski zemljevid, ki se delno ali v celoti odvija v gradu lorda Dracule, ubija pošasti in najde nova znanja, ki vam omogočajo odpiranje novih področij, ko igra napreduje.

V večini Castlevania igre glavni lik je član družine lovcev na vampirje Belmont. Ponavadi je to fant - na primer Simon ali Richter Belmont. Ženski liki, ki jih je mogoče predvajati, so se že pojavili (in do njih bomo prišli pozneje), vendar Red eklisije je bila prva 'vanija po 20 letih, v kateri je bila ženska vodilna.

Shanoa je član Ecclesia, reda lovcev na vampirje, ustanovljenega v letih po tem, ko je klan Belmont ušel v neznanost nekje v 19. stoletju. Shanoa je najmočnejši študent ustanovitelja reda, duhovnik Barlowe.

Na začetku igre Shanoa izgubi spomine zaradi eksplozivnega dvoboja med Barlowejem in drugim članom Ecclesije, Albusom. Nato je zadolžena za lov na Albusa zaradi kraje Dominusa, čarobnega tjulnja, ki naj bi bil pooblaščen, da za vedno ubije Drakulo.

napad na titan spremeni spol

Shanoa zadene večino pričakovanih opomb Močnega ženskega lika. Je močna, spretna in ne rabi nikogar drugega, ki bi ji pomagal brcati kupe nemrtne zadnjice. Te lastnosti se odražajo v mehaniki igre, ki je večinoma razvita oblika česa Castlevania igralci verjetno poznajo. Z lahkoto lahko vihti meče, sekire in magijo. Med igro boste ubili na tisoče okostnjakov, demonov in drugih pošasti.

UKRAJENI PEČAT

Shanoina zasnova je impresivno lepa in hkrati zadržana - vsaj v primerjavi z drugimi junakinjami video iger. Je visoka, vendar vitka, z dolgimi temnimi lasmi, njena temno modra obleka pa odseva tipično muhaste motive Castlevania serije. Njen bronasti naprsnik ima bolj praktične obline; oklepnega oklepa tu na srečo ni.

moj-koe-šanoa

Njena obleka brez hrbta je videti drsna, ni pa nujno vulgarna. Razlog za to je tatoo na hrbtu, ki absorbira moči pošasti ali glife, ki ji podeljujejo nove sposobnosti. To morda ni povsem zadovoljiva razlaga, toda Shanoa še vedno kljubuje večini moških, obsedenim s pogledom, oblikovanja likov video iger. Videti je bolj primerna za sprehajanje po vzletno-pristajalni stezi v Milanu kot na tekmovanju v mokri majici v Malibuju.

Na prvi pogled se zdi, da je Shanoa a Nepotreben lik, preoblečen v močnega ženskega lika . Igro začne z izgubo spomina in jo na ukaz pošlje Barlowe, modri starec. Njen edini sodelavec je Albus, odmetnik z dvomljivo moralo.

moj-koe-albus

Shanoin odnos z Albusom je zanimiv, predvsem zato, ker se izogiba številnim tipičnim notam glavnega dvojca moškega in ženskega spola. Bila sta prijatelja iz otroštva, Albus pa je v glavnem igral starejšega brata. Na začetku igre izda Ecclesia in na videz postane zlobnež.

Skozi igro boste naleteli na Albusa, ki vam iz neznanih razlogov pomaga pri iskanju. Sčasoma se razkrije, da ves čas ni bil zloben; delal je proti Barlowe, katere skrit namen je bil ubiti Shanoo in uporabiti njeno moč vstali Drakula, namesto da bi ga uničil.

Kljub temu, da je Albus na poti pomagal Shanoi, ni nikoli povsem odvisna od njega. Ona je tista, ki pokonča vse pošasti in navsezadnje sledi Draculini poti. Kasneje začneta popravljati svoje pohabane odnose, vendar to nikoli ne pade v prisilno romantično parjenje. Albus je ključni del Shanoinega razvoja značaja, vendar njegovo iskanje nikoli ne izpodrine njenega.

PUNJENO PREKO IGRE

Med igro Shanoa s pomočjo igralca nedvoumno prevzame nadzor nad svojo usodo. To izhaja neposredno iz njene vloge igralnega lika.

Shanoa je sama po sebi pooblaščena v kontekstu igre, v kateri nastopa. Nekoliko paradoksalno je, da ji vloga igralčevega avatarja daje agencijo in vpliv. Na enak način, kot jo lahko pripeljete do tega, da ji obraz zgrize netopir, lahko tudi zakolje vsako pošast na svoji poti, reši vas Wygol, kaznuje Barloweino nenadno, a neizogibno izdajo in izžene Drakulo v naslednjih nekaj stoletij. povzročeno dremež.

(kul video: PBS Idea Channel vklopljen nadzor nad tem, da bi bil vaš avatar v video igrah )

POTREBI VAS

Medtem ko so Shanoa, Albus in Barlowe edini glavni liki v igri, majhna vasica Wygol popestri svet Ecclesia s presenetljivo raznoliko stransko zasedbo.

Vaščani sami so eklektična skupina. Vsak je takšen ali drugačen stereotip o igralcih. Impresivna je raznolikost - v njihovi naravnanosti, motivaciji in celo telesni postavi. Imate večno kamnitega zeliščarja, dobro oblečenega glasbenika, ki je obseden z iskanjem popolne melodije, in neprijetnega novinarja, ki išče zadnjo govorico o skrivnostnem Sasquatchu, ki se sprehaja po podeželju (to seveda igra Castlevania).

intervju z ewanom mcgregorjem o vojni zvezd

Dve ženski se verjetno igrata na nasprotnih koncih queer spektra: tam sta Monica, prvinska in ustrezna šivilja, ki se ob pogovoru s Shanoo počuti takoj nervozno, in Laura, moška draguljarnica, ki se odkrito spogleduje s Shanoo in je nenehno zmedena zaradi pomanjkanja čustev naše junakinje .

my-coe-laura

Noben vaščan sam ne naredi nepozabnega vtisa. A skupaj slikajo sliko sveta z ljudmi različnih oblik in velikosti, kjer ima vsak svojo vlogo in je vsak pogovor ali naloga vredna tako za napredovanje igralca kot za razvoj Shanoinega značaja. V igri, ki je del šotorske franšize, kot je Konami Castlevania , to je redek dragulj.

BOLJŠE KOT OSTALO

Ženski liki, ki jih je mogoče predvajati, so se pojavili v Castlevania prej, toda Shanoa se počuti bolj razdraženo kot drugi. Leta 1999 Legende Castlevania za Game Boy je igrala Sonia Belmont, prva junakinja serije. Na žalost je bila njena zgodba pozneje izpuščena iz uradne Castlevania časovni trak, domnevno zato, ker takrat Igarashiju ni bila všeč ideja o ženski protagonistki, postavljena v 14. stoletje, čeprav je bil glavni razlog verjetno mešani sprejem igre med kritiki.

Od takrat so bili drugi igralni ženski liki ponavadi potisnjeni v podporni status, pri čemer se je zaplet večinoma vrtel okoli moškega glavnega moškega. Maria je bila mlado dekle s čarobno močjo, ki ga je Richter Belmont rešil leta Castlevania: Rondo of Blood ; v Castlevania III: Dracula's Curse , Sypha Belnades je igrala drugo godbo Trevorju Belmontu; in medtem ko je Charlotte iz leta 2006 Castlevania: Portret ruševine je bil opazen napredek, zaplet se še vedno večinoma ukvarja s tem, da je njen partner Jonathan Morris prevzel plašč vodilnega lovca na vampirje. In manj rečeno o Castlevania: Lords of Shadow serija, parada mrtev žena trop, tem bolje.

Red eklisije Zastopanje pa ni popolno. Vsak lik, ki se drži svoje psevdoevropske vede, je enakomerno bel:

moj-koe-portret-vaščani1

In sam Drakula ni veliko več kot lezenje večno nemrtvih, prvič pozdravi Shanoo, ki je v misiji za umor prednostne naloge, kot ljubka deklica. Jasno je, da je ne jemlje resno, saj se začne zadnji šefov boj: Baha ha ha ha ha ha ! Kakšna zabavna ženska! Pridi k meni, otrok; Že leta nisem plesal!

Še bolj zadovoljivo je, ko ga premagate in posledično zbrišete njegov grad.

JUTARNJE SONCE

google prosim povej mi šalo

Shanoa noter Red eklisije ima celoten lok zgodbe skozi zaplet igre; ne igra druge gosli z drugimi moškimi liki stereotipno; in zahvaljujoč agenciji, ki ji je dana kot igralec, je odgovorna za svoja dejanja, ki vodijo do zadovoljivega zaključka.

Je fantastična junakinja, ki se brez težav ustali v več desetletjih dolgi franšizi in kot taka služi kot dokaz, da postavljanje žensk v središče dobro oblikovane tradicionalne video igre ni nujno reklamna igra. Za igralca mora biti le dobro napisan avatar, tako kot kateri koli drug vampirski morilec.

Pomaga ji tudi, da uveljavlja tudi eno najmočnejših, hudobnih linij v celotni seriji. Ko prvič vstopi v Drakulin grad, čudovito upodobljeno dvorano groze, Shanoa kriči nevidnemu Drakuli:

Poslušaj me! Jaz sem jutranje sonce, pridite premagati to grozno noč!

Jonathan Ore piše o umetnosti in kulturi, ponavadi s poudarkom na video igrah, stripih in televiziji. Je sodelavec urednika na spletnem mestu nerd iz Toronta Dork polica . Je tudi družabni medij, foto / video in umetnost in zabava CBCNews.ca . Najdete ga na Twitterju @Jon_Ore .

Ali spremljate Mary Sue naprej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?