Ali mora moralni značaj razvijalca vplivati ​​na vašo odločitev o nakupu igre?

A-Klobuk-v-času-990x534

Kickstarter je gostil številne zelo obetavne igre, ki jih internetni prebivalci navdušeno podpirajo. Nekaj ​​nedavnih video iger, ki so poskušale izvajati Kickstarter kampanje, so glinena pustolovščina Armikrog , cel-senčen platformer Klobuk v času , in Večna tema naslednik Senca večnih . Čeprav so igre videti sijoče in vznemirljive, imajo moški za seboj vsak zgodovine skrajno neetičnega, v najslabšem primeru do senčnega, v najboljšem primeru vedenja . Če se osebnosti pop kulture, kot je Paula Deen, ogrevajo za svoje ideale in dejanja, zakaj se potem zdi, da so razvijalci iger izvzeti? Bi morali biti? Poleg tega, ali je moralno sprejemljivo kupiti eno od njihovih iger ?

Najprej se verjetno sprašujete, kaj točno so storili trije razvijalci, kar si zasluži takšen nadzor. Doug TenNapel, vodilni razvijalec podjetja Armikrog in ustvarjalec Deževniki Jim , ima dolgo zgodovino fanatizma. Pogosto je dajal ksenofobične pripombe in izrazil svoje mnenje proti homoseksualnim porokam. To je privedlo do tega, da je nedvomno eno najbolj kontroverznih imen v panogi.

tennapel

TenNapel je rekel na temo homoseksualne poroke, to je isti argument, ki ga imam proti temu, da bi moški pustil smetišče v ženski sobi. In (sic) pisarna, primerna za en spol, ni samodejno primerna za drugega, ne glede na to, kako zelo moški ljubi odlaganje smetišč v ženski sobi. Morda je to preprosto njegovo mnenje, toda takšno je nedvomno družbeno nesprejemljivo in v bistvu piše PR katastrofo.

Osebno sem bil nadvse navdušen nad Klobuk v času , saj je bilo videti, kot da bo vdihnil novo življenje v zvrst igre, s katero sem odraščal: 3D platformer. Glasoval sem celo za osvetlitev igre v Steamu. Ko pa sem izvedel, da je njegov ustvarjalec Jonas Mecha the Slag Kaerlev, imel zgodovino ukrasti vsebino umetnikom, jih nato prijaviti, izsiljevati in ustvarjati celotna spletna mesta ki jih obrekuje, nisem mogel po dobri vesti podpreti naslova.

kaerlev

Tretji razvijalec z ustrezno senčno zgodovino je Denis Dyack, eden vodilnih razvijalcev Senca večnih . Preden je začel delati v Precursor Games, se je odpravil na Silicon Knights, kjer je domnevno zlorabljal svojo ekipo in bil sam odgovoren za propad podjetja. Seveda so ta poročila iz anonimnih virov in za razliko od nekdanjih dveh programov je Dyack poudaril naslov celotna polemika, ki ga je obkrožala. Od takrat je bil video dejansko odstranjen z YouTuba, kar nam daje več razlogov, da smo skeptični do Dyackovega značaja.

Za povrh pa še en član Večne ekipa, Kenneth McCulloch, je bil pred kratkim aretiran za distribucijo otroške pornografije. Čeprav je bil takoj odpuščen, to pomeni, da je imel predhodnik dve sporni osebnosti za ceno ene.

Denis

Seveda je etični argument za podporo igram takšnih razvijalcev ta, da čeprav se postavljajo v ospredje promocije svoje igre, niso edini, ki delajo na igri. TenNapel, Kaerlev in Dyack so vsi člani razvojnih skupin - Pencil Test Games, Gears for Breakfast in Precursor Games. Ti drugi člani ekipe nimajo vidne zgodovine neetičnih dejanj ali PR katastrof. Torej, če tem zakulisnim, pridnim izdelovalcem iger zanikamo pošten denar, ker obraz igre ni dober človek, se ne zdi povsem pravičen.

Drug pomemben argument, s katerim ljudje upravičujejo svojo podporo igram, je, da je treba umetniško delo jemati ločeno od ustvarjalca, kar se je zgodilo v drugih medijih. Na primer, filme režiserja Romana Polanskega cenijo še danes, kljub temu, veste, posilstvu. Walta Disneyja pogosto obtožujejo antisemitizma, a ljudje še vedno ljubijo njegovo animacijo. Jack Kerouac je bil znan po svojem seksizmu, vendar se to ne ustavi Na poti od tega, da ga hvalijo kot literarno klasiko. Kje potegnemo mejo med podpiranjem človekovih dejanj in podpiranjem njene umetnosti?

Črta je zelo lepa, zato je na to vprašanje zelo težko odgovoriti. Toda glede na to, kako pomembne so trenutno te igre v spletu, jih je težko prezreti, ko pomislite. Pravzaprav mislim, da na to ni dokončnega odgovora, vendar osebno ne nameravam kupovati teh iger, ker - všeč ali ne - s tem neposredno podpira te posameznike.

Tudi če bo nekaj dobička namenjeno drugim članom razvojne ekipe, to ne spremeni dejstva, da prispeva k uspehom ustvarjalcev, ohranja njihovo kariero in jih s tem podaljšuje v javnosti, kjer imajo večji prodajalni, da dajejo izjave, kakršne so že prej.

Ste podprli katero od teh iger in poznate zgodovino ustvarjalca? Če bi dali denar enemu od Kickstarterjev, pa ne bi vedeli, ali bi to še vedno storili zdaj? Ali ste bili proti vsem, kar so ti ustvarjalci izrekli že od samega začetka? Zanima me, kakšne odgovore ponujajo drugi.

Medtem v povezanih povezavah

  • Oboževalci Nintenda začnejo premikati do zaključka regije
  • Menjalnik je tožen Duke Nukem Forever ustvarjalci serij
  • Zadnji izmed nas plagiat zemljevida oblikovalca podzemne železnice