Namizno igranje vlog za sramežljive in cerebralne

Ko gre za Dungeons & Dragons, je moj partner pravilnik o hoji. Ali morate izračunati statistiko? Pokrila vas je. Poskušate ponarediti dolžino trajanja uroka? Ona vas bo poklicala. Ne veste, katere kocke naj vržejo? Ona ve. Od borbe do vednosti je pisava znanja in je natančna pri vodenju evidenc. Če ste pozabili karkoli - plen lastnosti, prisluženi XP, koliko zlata je v mucki - dobila ga bo. Neverjetno je.

Po drugi strani igranje vlog ... igranje vlog ji ne pride nagonsko. Moj partner je po naravi sramežljiv in zadovoljen s tihim članom mize, ki po potrebi razglaša ukrepe, sicer pa nas vse podpira z matematiko in zapiski. Naša trenutna kampanja pa je mestno okolje, ki je zelo težko RP, in čeprav smo se že razburjali, je moja partnerica menila, da ne prispeva veliko. Prejšnjo noč, nekaj ur pred najinim načrtovanim zasedanjem, me je z malo treme vprašala, ali ji pomagam, da se izboljša pri igranju vlog.

Kot da bi rekel ne.

Najbolj mi je všeč namizni RPG, ker ponujajo nekaj za vsakega igralca. Ljudje, kot sem jaz, so navdušeni nad strukturiranim, skupnim pripovedovanjem zgodb, medtem ko analitični tipi kopljejo po pravilih upogibanja in oblikovanju strategij. A čeprav je zgodba nagnjena k temu, da v redu prosim za pomoč pri mehaniki, sem med številnimi drobilci opazil splošno zadržanost pri učenju igranja vlog. Če to velja za vas - razumem. Igranje vlog je čudno. Počuti se neumno. Sestavljanje zabavnih zgodb pred vrstniki je način bolj zastrašujoče kot izračun odstotkov na nesojenem papirju. Čeprav igranja vlog ne morem narediti manj grozljivega, pa imam nekaj načinov, ki vam bodo pomagali, da se ga boste lažje lotili. Ne bom se spuščal v to, kako napisati zgodovino, ker sem pripravljen staviti, da ste to že ugotovili, od njenega rojstva do njene najljubše mešanice čaja. Namesto tega se bom osredotočil na to, da vas spustite s strani in se zafrkavate.

Prva stvar, ki jo morate storiti, je, da nehate razmišljati o svojem značaju kot o nečem, kar morate postati. Vem, da je kontraintuitivno, toda to je za mnoge velik mentalni blok. Ne skrbite še za pogovor v značaju. Pred začetkom seje se lahko pogovorite o svojem liku, kot da bi bila v knjigi ali filmu. To ustvari medpomnilniško območje med vami in likom. Ona ni več nekdo, ki bi jo naselil; ona je nekdo v zgodbi, da jo lahko ločite. Pozabite, da boste morali ukrepati kot vaš lik. Samo govori približno njo.

Ko sem partnerko prosil, naj na tak način opiše njen značaj, je za trenutek pomislila in rekla: Visoka je. Prepričan sem, da jih je bilo še več, vendar sem jo ustavil kar tam. Na videz manjše podrobnosti, kot je ta, so odličen kraj za začetek. V redu, torej vaš lik je visok. Kako visok? Presenetljivo visok? Nenormalno visok? Je bila tudi ona visoka kot otrok? Ali so se drugi otroci iz nje norčevali? Ali se zaradi njene višine počuti mogočno ali je o tem samozavestna? Katere akcije lahko izvaja bolje kot druge (plezanje po drevesih, pomoč drugim pri doseganju stvari)? Ali je njena višina kdaj ovira (kratka vrata, preobleka)? Igre z igranjem vlog ponujajo ogromno gradiva za zgodovino - poreklo prednikov, religije, moralne nagnjenosti - vendar se je v teh stvareh enostavno izgubiti, ne da bi kdaj razširili, kako bi te lastnosti mogle obnašati lik. Če imate strani z zgodovino, vendar ne veste, kako govoriti kot vaš lik se morate vrniti k osnovam. Nekaj ​​tako preprostega, kot je izgled in gibanje lika, lahko toliko razkrije o tem, kdo je. Če imate težave z občutkom, zaradi česar je vaš lik ključen, začnite od zunaj in se potrudite.

Čeprav je dobro poznavanje vašega značaja velik del tega, da jih lahko igrate, obstaja tudi nevarnost, da stvari postanejo preveč zapletene. Ko smo pol ure kopali po lastnostih njenega lika, je ustvarjalna žilica moje partnerke prešla v blago paniko. Še vedno ne vem, kaj naj rečem, je rekla. Tako kot tisto, kar bi rekla tebi ali ljudem v mestu, ali - posegla sem. Še vedno je delovala v obliki preglednic - na X odgovorite z Y . Sovražim to reči, RP-fobi, ampak za to ni tabele razredov. Poskus predvideti vse možne niti pogovora, preden se to zgodi, je noro in vam ne bo pomagal pri mizi.

Zaupati si, da se boste odzvali v tem trenutku, je pri igranju vlog daleč najtežje in tega se nikakor ne morete hitro naučiti. Ključno, kar si je treba zapomniti, je naslednje: ne glede na to, kako dolgo že igrate vloge, boste vedno naredili napake in po dejstvu si boste vedno omislili boljši odziv. Trdno igranje vlog zahteva, da sprejmete, da boste morda rekli kaj neumnega, in se odločite, da vam ne bo mar. To je lažje reči kot narediti, vem, toda bolj ko to počneš, bolj neboleč postane ta preskok. Kot rad reče eden od mojih prijateljev v spletnih igrah, Learnin 'in the doin'.

Če vas ideja, da se odprete tresljajem in plamenom, prestraši, se za mizo pogovorite v tretji osebi, tako kot med pripravami na lik. Namesto da bi rekel jaz dvigni konico, recimo moj lik dvigne konico mace (ali uporabi njeno ime). To ne moti poteka igre in vam lahko pomaga, da se počutite manj samozavestni, če naredite nekaj neumnega ali naredite napako. Ni ti kdo se je spotaknil, gre za lik v zgodbi! Lahko nadgradite na zaimke v prvi osebi, ko se počutite dovolj samozavestni za to. Pa naj vas tudi ne obesijo duhovite povratnice. Sestavljanje pogovorov na kraju samem je zapleteno. Verjemite mi, za vsako pametno stvar, ki mi je izšla iz ust, je padlo ducat drugih. Če si ne morete omisliti natančnih besed, ki bi jih rekel vaš lik, še naprej uporabljajte pripoved tretje osebe kot kolesa za vadbo. Navedite, da vaš lik vpije v pijan bes ali recitira Litanije pompozne Paladine ali karkoli bi v tem primeru storila, ne da bi ga dejansko izboljšal. Dialog je zabaven in doda okus, toda dokler se s tem ne počutite, se osredotočite na to, da si lahko glasno predstavljate.

Svojemu partnerju sem svetoval tudi v tej smeri in res je poudarila. Rekla je, ampak fantje greste tako hitro. Spoznate NPC in se odbijete drug od drugega, jaz pa nimam časa razmišljati, kaj naj rečem. Ne morem skočiti. In imela je popolnoma prav. Z RPG nismo sramežljivi, ko gre za RP, in igramo like z velikimi osebnostmi. Nismo dovolili veliko prostora za tihega igralca, katerega lik je močan, izmerjen tip. Moj partner je potreboval pomoč.

Vem, da je to težek nasvet, toda če ste v skupini RP-veselih igralcev, jim povejte, da želite pomoč. Če jim je igranje vlog najbolj všeč in če izrazite željo po učenju, vam bodo z veseljem pomagali. Zame, na ne sramežljivi strani mize, se zavedam moči in slabosti članov svoje skupine, zaradi česar sem boljši igralec ekipe. Dobri igralci vlog znajo nekomu dati noter in se bodo za to potrudili. To bi lahko vključevalo metanje vodilnih vprašanj (ne vem! Sir Pantsalot, kako ti čutite, da bi se odpravili na Archlichovo čajanko?) ali celo za nekaj sekund le zadržali odgovor in vam dali priložnost spregovoriti.

sailor moon viz dub cast

Morda se vam zdi, da vas člani vaše skupine nosijo - in prav imate. A nič drugače je, kot da nekomu prvič pomagate pri postavitvi obrazca ali ga opomnite, katere kocke naj uporabijo. Upoštevajte, da se nekateri igralci počutijo enako nerodno, ker se nikoli ne spomnijo, kako se povišati, kot pri igranju vlog. Brezplačna izmenjava spretnosti je tisto, zaradi česar igrajo vloge v skupini, tako kot ravnotežje med razredi ohranja vašo avanturistično zabavo. Bojevnik ne bi okleval vprašati klerika za zdravljenje, kajne? Zato ne obupajte, če niste takoj mojstrski mojster. Vaša skupina vas že ceni zaradi drugih veščin in vaša pripravljenost, da razvijete novo, vas še toliko bolj spodbuja.

In karkoli že počnete, nikoli ne pozabite na najpomembnejše pravilo: zabavajte se.

Becky Chambers je samostojna pisateljica in redno zaposlena. Kot večina internetnih ljudi jo ima spletno mesto . Lahko jo najdete tudi na Twitter .